Válassz egy jelet
Kő, papír vagy olló. Válassz egyet, és egyszerre jelenik meg mindkét kéz – a tiéd balra, az oldalé jobbra. A kő kicsorbítja az ollót, az olló elvágja a papírt, a papír pedig betakarja a követ.
Az eredmény
A győzelmek, a döntetlenek és a vereségek ebben a sorrendben jelennek meg a kezek alatt, és ezen az eszközön maradnak elmentve – így ha kilépsz, majd visszatérsz, folytathatod a játékot. A Kezdés elölről lenullázza az eredményt.
Csal az oldal?
Nem. A böngésződ véletlenszerűen választja ki az oldal jelét abban a pillanatban, amikor választasz, és nem tudja, te mit választottál – a döntés előtt nem látja a kattintásodat. Egy hosszabb játék során mindhárom jel nagyjából az esetek harmadában jön ki, ettől tisztességes a játék, és ezért nem lehet megbízhatóan nyerni.
Egy másik ember ellen más a helyzet: az emberek nehezen választanak véletlenszerűen, győzelem után gyakran ismétlik ugyanazt a jelet, és a kelleténél többször kezdenek kővel. Egy oldal ellen nincs mit kiolvasnod.
Döntsétek el egyszerűen
- Ki kezdjen, ki fizessen, ki mosogasson.
- A legjobb három menetből, ha egy dobás nem elég.
- Egy gyors szünet: játssz tízig, és nézd meg, ki ér oda előbb.
- Tanítsd meg a szabályokat egy gyereknek úgy, hogy nincs szükség másik játékosra.
Gyorsabb játék
Várakozási idő: ennyi ideig tart a visszaszámlálás a kezek megjelenése előtt. Állítsd rövidebbre egy gyors menetsorozathoz, vagy kapcsold ki az azonnali eredményért.
