اختر حركة
حجر أو ورقة أو مقص. اضغط على أحدها، وستظهر الحركتان معًا – حركتك على اليسار وحركة الصفحة على اليمين. الحجر يكسر المقص، والمقص يقص الورقة، والورقة تلف الحجر.
النتيجة
يُحصى الفوز والتعادل والخسارة، بهذا الترتيب، تحت الحركتين، وتُحفَظ النتيجة على هذا الجهاز – لذا يمكنك متابعة اللعب إذا غادرت وعدت لاحقًا. يؤدي الضغط على العب من جديد إلى تصفير النتيجة.
هل تغش الصفحة؟
لا. يختار متصفحك حركة الصفحة عشوائيًا لحظة ضغطك، من دون أن يعرف ما اخترته – فلا يمكنه رؤية نقرتك قبل أن يقرر. على مدى لعبة طويلة، تظهر كل حركة نحو ثلث المرات، وهذا بالضبط ما يجعل اللعبة عادلة، والسبب نفسه الذي يجعل الفوز بها باستمرار مستحيلًا.
اللعب ضد شخص مختلف: فالناس لا يجيدون الاختيار العشوائي، ويكررون الحركة بعد الفوز، ويختارون الحجر أولًا أكثر مما ينبغي. أما ضد الصفحة، فلا شيء يمكنك استنتاجه.
لحسم أمر ما
- من يبدأ، ومن يدفع، ومن يغسل الصحون.
- الأفضل من ثلاث جولات عندما لا تكفي رمية واحدة.
- استراحة سريعة: العب حتى يصل أحدكما إلى عشر نقاط.
- علّم طفلًا القواعد من دون الحاجة إلى شخص ثانٍ.
لعبة أسرع
مدة الانتظار هي العد التنازلي قبل ظهور الحركتين. قلّلها للعب جولات سريعة، أو أوقفها للحصول على نتيجة فورية.
