خسرت جولة؟ أدر العجلة
تزداد متعة أي لعبة بوجود تحدٍّ في نهايتها. يضغط الخاسر على أدر! وينفذ ما تقوله العجلة – رقصة الدجاج، أو التحدث كالروبوت لجولة كاملة، أو أغنية تختارها المجموعة.
مرحة، لا مؤذية
التحديات العشرون كلها بسيطة وسريعة: مضحكة بما يكفي لتثير الضحك، من دون إيذاء أحد أو إحراجه. في جلسة عائلية أو صف دراسي، احذفوا الليمون ومكعب الثلج؛ ومع الأصدقاء، أضيفوا تحدياتكم الخاصة.
ألعاب يمكنك تجربتها معها
- ليالي المسابقات: يدير العجلة الفريق الأقل نقاطًا.
- ألعاب الورق وألعاب الطاولة: الخاسر في كل لعبة.
- لعبة «صراحة أم جرأة»: تحدٍّ لكل من يرفض الإجابة أو تنفيذ الجرأة.
