Zaudēji raundu? Griez ratu!
Jebkura spēle ir jautrāka, ja beigās ir kāds uzdevums. Zaudētājs nospiež GRIEZT! un izdara, ko rats liek – dejo kā vista, runā kā robots vai nodzied grupas izvēlētu dziesmu.
Jautri, nevis nejauki
Visi divdesmit uzdevumi ir nekaitīgi un ātri izpildāmi – pietiekami muļķīgi, lai par tiem pasmietos, bet tādi, kas nevienu neaizvaino un neapkauno. Ģimenes lokā vai klasē izņem citrona šķēli un ledus gabaliņu; draugu lokā pievieno savus uzdevumus.
Spēles, kurās to izmantot
- Viktorīnu vakaros: griež komanda ar zemāko rezultātu.
- Kāršu un galda spēlēs: griež katras spēles zaudētājs.
- Patiesība vai risks: uzdevums tam, kurš atsakās.
