Perde unha rolda e xira a ruleta
Calquera xogo é máis divertido cunha penitencia ao final. Quen perde preme XIRA! e fai o que indique a ruleta: bailar coma unha galiña, falar como un robot durante unha rolda ou cantar unha canción escollida polo grupo.
Divertido, nunca cruel
As vinte penitencias son inofensivas e rápidas: o bastante ridículas para botar unhas risas, pero sen magoar nin avergoñar a ninguén. Se xogades en familia ou na clase, quitade o limón e o cubiño de xeo; se xogades con amigos, engadide as vosas propias.
Xogos cos que usala
- Noites de preguntas: xira a ruleta o equipo coa puntuación máis baixa.
- Xogos de cartas e de mesa: quen perda cada partida.
- Verdade ou reto: unha penitencia para quen se negue a responder.
