Saca unha carta
Os vinte e dous arcanos maiores, barallados. Preme SACAR para obter a carta do día – O Tolo, A Torre, A Estrela – e quedará fóra da baralla ata que a volvas barallar, así que nunha tirada de tres cartas non se repite ningunha.
Tres cartas
Escolle Cartas por tirada e pon tres para facer a tirada máis antiga que existe: a primeira carta representa o que deixas atrás, a segunda onde estás agora e a terceira cara a onde te dirixes. Cinco cartas ofrecen unha tirada máis completa; Barallar a baralla comeza de novo.
Que representan as cartas
- O Tolo – un comezo, sen saber o que está por vir.
- A Roda da Fortuna – as cousas cambian, contigo ou sen ti.
- A Torre – o que cae para que se poida construír outra cousa.
- A Morte – un final que, nunha baralla, case nunca é literal.
- A Estrela – esperanza despois da torre.
Os outros dezasete están na roda da tirada, cada un coa súa imaxe e cunha longa tradición de interpretacións.
Que é isto e que non é
É unha baralla barallada e unha tirada aleatoria: cada carta ten a mesma probabilidade de saír cada vez, e esta páxina non sabe nada de ti. O que pode resultar útil dunha carta diaria non é a predición, senón recibir unha idea ao azar sobre a que reflexionar, en vez de escoller ti mesmo. Tómaa como unha proposta para escribir nun diario ou dedicar cinco minutos tranquilos á reflexión, non como un prognóstico, e nunca como substituto do consello dunha persoa cualificada para ofrecelo.
As túas tiradas
Gañadores anteriores garda as cartas que sacaches, coa máis recente en primeiro lugar. Anotalas xunto coa data crea un diario mellor que calquera lectura por separado.
