Tire uma carta
Os vinte e dois arcanos maiores, baralhados. Prima RODAR para tirar a carta do dia – O Louco, A Torre, A Estrela – e ela fica fora do baralho até o baralhar novamente, para que uma tiragem de três cartas nunca repita nenhuma.
Três cartas
Defina Cartas por tiragem como três para a tiragem mais antiga que existe: a primeira carta representa o que ficou para trás, a segunda onde se encontra e a terceira aquilo que se avizinha. Cinco cartas dão uma tiragem mais completa; Baralhar o baralho começa de novo.
O significado das cartas
- O Louco – um começo, sem saber o que está para vir.
- A Roda da Fortuna – tudo muda, consigo ou sem si.
- A Torre – aquilo que desaba para que se possa construir algo diferente.
- A Morte – um fim que, num baralho, quase nunca é literal.
- A Estrela – esperança depois da torre.
As outras dezassete cartas estão na roda da tiragem, cada uma com a sua própria imagem e uma longa tradição de interpretações.
O que é isto e o que não é
É um baralho baralhado e uma tiragem aleatória – a mesma carta tem sempre a mesma probabilidade de sair, e a página não sabe nada sobre si. O que torna uma carta diária útil para algumas pessoas não é a previsão: é receber uma ideia para refletir, ao acaso, em vez de escolher a que escolheria por si. Use-a como ponto de partida para escrever num diário ou para uns minutos de tranquilidade, não como previsão, e nunca como substituto do conselho de alguém com qualificação para o dar.
As suas tiragens
Vencedores anteriores guarda as cartas que tirou, começando pela mais recente. Se as anotar junto à data, terá um diário melhor do que qualquer interpretação isolada.
