Encontra o oposto
A roda mostra uma palavra. A cada jogada, tens de encontrar o seu oposto entre quatro palavras. Prime GIRAR!:
As respostas erradas são palavras da mesma classe – se te for apresentado um adjetivo, as outras opções também são adjetivos – por isso, tens de escolher o oposto, não apenas uma palavra que pareça certa.
A tua pontuação
Resultado, Seguidas e Melhor sequência ficam junto à roda. Recomeçar repõe a pontuação a zero:
Adjetivos, verbos e outras palavras
Os adjetivos estão na roda quando a abres. Acrescenta os verbos e as outras palavras – direções, tempos e substantivos – ou joga apenas com esses grupos:
Para a sala de aula
Os antónimos são uma das primeiras ferramentas para desenvolver o vocabulário numa aula de línguas. Projeta a roda, pede à turma que diga o oposto antes de alguém clicar e retira as respostas certas da roda até ficar vazia.
