Como jogar
- Dividam-se em equipas e arranjem papel e uma caneta – ou um quadro branco.
- Assinalem os baralhos que querem: Fácil para crianças, Difícil para um desafio.
- O jogador que desenha carrega em Jogar e vê a palavra. Ninguém mais a pode ver.
- Desenha – sem letras, sem números, sem falar. A equipa grita palpites.
- Adivinharam? Carrega em Percebi e desenha a palavra seguinte. Sem ideias? Passar.
- Quando o minuto terminar, contem as palavras adivinhadas. Depois é a vez da equipa seguinte.
As palavras
- Fácil: coisas que uma criança consegue desenhar em dez segundos – um sol, um gato, um barco.
- Médio: um pouco mais de detalhe – um farol, um balão de ar quente, um espantalho.
- Difícil: ideias, não coisas – gravidade, jet lag, viagens no tempo. Desenha uma pequena história.
- Ações e Animais: para uma ronda temática.
Adiciona as tuas próprias palavras em As tuas próprias palavras – os nomes da turma, os temas de uma disciplina ou as piadas internas da família.
Dicas para desenhar
- Começa por formas grandes e simples: primeiro o contorno, depois os detalhes.
- Desenha primeiro a categoria e depois a coisa: uma moldura para um filme, um globo para um país.
- Divide as palavras difíceis em partes: «cachorro» e «quente» são duas imagens mais fáceis.
- Aponta para a parte certa quando a equipa estiver quase a acertar.
Pictionary é uma marca registada da Mattel; este é um gerador gratuito de palavras para o jogo de desenho com a mesma ideia, que se joga com papel e caneta.
Não é preciso instalar nada
Tudo funciona no teu navegador, neste dispositivo: sem aplicação, sem conta, sem enviar nada para lado nenhum. As tuas definições e o jogo em curso continuam aqui mesmo depois de recarregares a página.
