Uma letra aleatória numa só rodada
As 26 letras do alfabeto numa só roda, com as vogais numa cor e as consoantes noutra. Prima GIRAR! e a roda escolhe uma letra – de forma justa, com todas as letras a terem exatamente a mesma probabilidade.
Para que é utilizada
- Scattergories e “Categorias”: encontre um país, um animal e um alimento que comecem pela letra.
- Prática de ortografia e fonética com crianças.
- Aquecimento na sala de aula: diga três palavras que comecem por ela.
- Escolher a letra inicial para o nome de um bebé, o nome de uma banda ou uma personagem de uma história.
- Jogos de palavras ao estilo de uma contagem decrescente, em que precisa de uma mistura de vogais e consoantes.
Vogais, consoantes ou ambas
Clique num grupo para o colocar na roda ou o retirar. Mantenha apenas as vogais, apenas as consoantes ou ambos. Os grupos são apresentados assim:
Abra um grupo para ver as respetivas letras e desmarque as que não quer – Q, X e Z são as mais habituais para deixar de fora de um jogo de palavras:
Tire letras sem repetir
Para um jogo em que cada letra só deve sair uma vez, abra Opções e marque Remover o vencedor da roda. Cada rodada remove então a respetiva letra:
Todas as letras tiradas até ao momento ficam guardadas em Vencedores anteriores:
