Pares justos em poucas rotações
Esta roda tem dois ponteiros, um no topo e outro em baixo, por isso cada rotação sorteia dois nomes de uma vez. Ambos aparecem por baixo da roda e são retirados, e a rotação seguinte sorteia entre os nomes que restam. Continue a rodar até a roda ficar vazia e todos terem um parceiro:
Para que serve
- Pares da primeira ronda de um quadro de torneio – ténis de mesa, xadrez, FIFA, dardos.
- Parceiros de pares para badminton, ténis ou petanca.
- Pares de estudo ou de projeto numa turma.
- Pares ao estilo do Amigo Secreto, ou para decidir quem cozinha com quem.
- Dividir um grupo em duas equipas: rode até a roda ficar vazia e coloque o primeiro nome de cada par numa equipa e o segundo na outra.
Introduza os seus nomes
A roda começa com Player 1 a Player 8 para que possa ver como funciona. Substitua-os pelos seus próprios nomes na caixa, um por linha – cole uma lista completa de uma só vez, se já a tiver:
Dois, três ou quatro por rotação
Em Opções, Vencedores por rotação define quantos nomes uma rotação sorteia – a roda recebe um ponteiro por cada um. Três cria grupos de três, quatro cria grupos para uma ronda de pares. Remover o vencedor da roda está ativado, para que ninguém seja sorteado duas vezes; desative-o se o mesmo nome puder voltar a sair:
Todo o sorteio, por ordem
Vencedores anteriores mantém cada par pela ordem em que foi sorteado, formando o seu quadro – primeiro par, segundo par e assim por diante. Faça uma captura de ecrã ou guarde-o antes de começar a ronda seguinte:
Ronda seguinte
Voltar aos itens originais repõe todos os nomes na roda. Para a ronda seguinte, substitua os nomes pelos vencedores desta e rode novamente. A sua lista fica guardada neste dispositivo, e Guardar / carregar no cabeçalho permite transferi-la para outro:
