Retfærdige par på få spins
Dette hjul har to visere, en øverst og en nederst, så hvert spin trækker to navne på én gang. Begge skrives under hjulet og fjernes fra det, og næste spin trækker blandt dem, der er tilbage. Bliv ved med at spinne, indtil hjulet er tomt, og alle har en partner:
Hvad det kan bruges til
- Par til første runde i en turnering – bordtennis, skak, FIFA eller dart.
- Doublemakkere til badminton, tennis eller petanque.
- Læsemakkere eller projektpar i en klasse.
- Par til Secret Santa eller til at afgøre, hvem der laver mad sammen.
- Opdeling af en gruppe i to hold: Spin, indtil hjulet er tomt, og sæt det første navn fra hvert par på det ene hold og det andet på det andet.
Indtast dine egne navne
Hjulet starter med Spiller 1 til Spiller 8, så du kan se, hvordan det fungerer. Erstat dem med dine egne navne i feltet, ét pr. linje – indsæt en hel liste på én gang, hvis du har den:
To, tre eller fire pr. spin
Under Indstillinger angiver Vindere pr. spin, hvor mange navne ét spin trækker – hjulet får en viser for hvert navn. Tre giver grupper på tre, og fire giver grupper til en doublerunde. Fjern vinderen fra hjulet er slået til, så ingen trækkes to gange. Fjern markeringen, hvis det samme navn gerne må dukke op igen:
Hele udtrækningen i rækkefølge
Tidligere vindere gemmer hvert par i den rækkefølge, det blev trukket, hvilket udgør dit turneringsskema – første par, andet par og så videre. Tag et skærmbillede, eller gem det, før du starter næste runde:
Næste runde
Tilbage til de oprindelige elementer sætter alle navne tilbage på hjulet. Til næste runde erstatter du navnene med vinderne fra denne runde og spinner igen. Din liste huskes på denne enhed, og Gem / indlæs i sidehovedet flytter den til en anden:
