Des paires équitables en quelques rotations
Cette roue possède deux pointeurs, un en haut et un en bas, et chaque rotation tire donc deux noms à la fois. Les deux noms s’affichent sous la roue puis en sont retirés, et la rotation suivante tire parmi les noms restants. Continuez jusqu’à ce que la roue soit vide et que chacun ait un partenaire :
À quoi ça sert
- Paires du premier tour d’un tournoi – tennis de table, échecs, FIFA, fléchettes.
- Partenaires en double au badminton, au tennis ou à la pétanque.
- Binômes d’étude ou de projet dans une classe.
- Paires façon Secret Santa, ou pour déterminer qui cuisine avec qui.
- Répartir un groupe en deux équipes : faites tourner la roue jusqu’à ce qu’elle soit vide, puis mettez le premier nom de chaque paire dans une équipe et le second dans l’autre.
Saisissez vos propres noms
La roue commence avec Joueur 1 à Joueur 8 pour vous montrer son fonctionnement. Remplacez-les par vos propres noms dans la zone de texte, un par ligne – vous pouvez y coller toute une liste d’un seul coup :
Deux, trois ou quatre par rotation
Sous Options, Gagnants par rotationdéfinit le nombre de noms tirés à chaque rotation – la roue ajoute un pointeur pour chacun. Trois forme des groupes de trois, quatre forme des groupes pour une manche en double. Retirer le gagnant de la roueest activé, afin que personne ne soit tiré deux fois ; désactivez-le si un même nom peut ressortir :
L’intégralité du tirage, dans l’ordre
Gagnants précédentsconserve chaque paire dans l’ordre où elle a été tirée, ce qui constitue votre tableau – première paire, deuxième paire, etc. Faites une capture d’écran ou enregistrez-le avant de commencer le tour suivant :
Tour suivant
Revenir aux éléments d’origineremet chaque nom sur la roue. Pour le tour suivant, remplacez les noms par les gagnants de celui-ci et faites tourner la roue à nouveau. Votre liste est mémorisée sur cet appareil, et Enregistrer / chargerdans l’en-tête permet de la transférer sur un autre appareil :
