Un nombre aléatoire, tiré
Cette roue choisit un nombre pour vous. Définissez la plage souhaitée et la roue se met à jour dès que vous la modifiez.
À quoi ça sert
- Aux tirages au sort et aux loteries, où chaque billet porte un numéro.
- Choisir un élève grâce à son numéro dans le registre de la classe.
- Aux jeux de société, quand les dés ont disparu.
- Choisir au hasard un numéro de page, de question ou d’exercice.
- S’entraîner en mathématiques : tirer deux nombres et les additionner.
Définissez votre plage
À côté de la roue se trouvent trois champs. De et À correspondent aux nombres minimal et maximal, tandis que Pas indique l’écart entre eux – de 0 à 100 avec un pas de 5, on obtient 0, 5, 10, et ainsi de suite jusqu’à 100. La roue peut afficher jusqu’à 1 000 nombres à la fois. Les champs se présentent ainsi :
Tirez des nombres sans répétition
Ouvrez Options et cochez Retirer le gagnant de la roue. Chaque nombre ne pourra alors sortir qu’une seule fois, comme au bingo :
Gagnants précédents répertorie les nombres dans l’ordre où ils ont été tirés :
