Comment jouer
- Formez deux équipes – ou trois, ou quatre. Saisissez les noms des équipes ci-dessus.
- La première équipe choisit une personne pour faire deviner. Cette personne prend le téléphone et appuie sur Démarrer le tour.
- Un mot apparaît sur la carte, accompagné de cinq mots. Faites deviner le mot à votre équipe sans prononcer aucun des cinq – ni le mot lui-même, bien sûr.
- Votre équipe a trouvé : appuyez sur Correct pour marquer un point. Trop difficile : appuyez sur Passer pour afficher la carte suivante. Vous avez dit un mot interdit : l’autre équipe crie « Tabou ! » et vous appuyez sur Tabou ! – un point en moins.
- Quand le temps est écoulé, les points du tour sont attribués à votre équipe et le téléphone passe à l’équipe suivante, avec une nouvelle personne pour faire deviner.
Les règles pour que le jeu reste équitable
- Pas de « ça ressemble à », pas de « ça rime avec » et pas d’initiales.
- Pas de morceaux du mot : pour « brosse à dents », « brosse » et « dents » sont interdits, tout comme les cinq mots de la carte.
- Pas de gestes ni de montrer du doigt – uniquement des mots.
- Un joueur de l’autre équipe regarde la carte par-dessus l’épaule de la personne qui fait deviner, prêt à crier « Tabou ! ».
Cochez Passer coûte un point pour les joueurs expérimentés : passer fait alors aussi mal que prononcer un mot interdit, et personne ne peut passer toutes les cartes.
Vos propres cartes
Ajoutez des cartes pour votre classe, votre famille ou votre bureau sous Vos propres cartes, une par ligne : le mot, deux-points, puis les mots à ne pas prononcer – Notre prof : maths, lunettes, grand, sévère, M. Brown. Elles s’ajoutent aux cartes de cette page.
Conseils pour faire deviner
- Commencez par la catégorie : « C’est un animal… », « C’est quelque chose qu’on trouve dans la cuisine… ».
- Utilisez des contraires et des exemples : « Pas chaud, mais… » ou « Comme un lion, mais… ».
- Décrivez la situation : « On l’utilise quand il pleut et qu’on ne veut pas être mouillé ».
- Vous bloquez après dix secondes ? Passez. Une nouvelle carte est plus rapide qu’une minute perdue.
Pour les classes
Le Tabou est l’un des meilleurs jeux de vocabulaire : pour décrire un mot sans utiliser les termes qui lui viennent immédiatement à l’esprit, les élèves doivent trouver d’autres mots. Saisissez votre liste de vocabulaire dans vos propres cartes, répartissez la classe en deux équipes et projetez la carte uniquement pour l’élève qui fait deviner – ou jouez-y pendant un cours de langue étrangère.
Rien à installer
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