À quoi ressemblent les cotes ?
Les cotes de 2,20 et 3,60 sont deux nombres. On voit bien lequel est le plus probable, mais pas dans quelle mesure. Mettez-les sur une roue et la réponse saute aux yeux. Appuyez sur TOURNER ! :
La roue publiée représente un match de football avec des cotes de 2,20, 3,60 et 3,70 : une victoire à domicile à environ 45 %, un match nul à 28 % et une victoire à l’extérieur à 27 % :
Des cotes à un poids
Les cotes décimales correspondent à l’inverse d’une probabilité : divisez 100 par la cote et vous obtenez le pourcentage qu’elle implique. Utilisez ce nombre comme poids :
- Cote de 2,20 → 100 ÷ 2,20 = 45 →
Victoire à domicile|x45. - Cote de 3,60 → 100 ÷ 3,60 = 28 →
Match nul|x28. - Cote de 3,70 → 100 ÷ 3,70 = 27 →
Victoire à l'extérieur|x27.
Ici, les trois résultats totalisent 100 parce qu’ils ont été arrondis. En réalité, les cotes totalisent plus de 100 : la différence correspond à la marge du bookmaker. Sur la roue, les parts sont donc légèrement plus grandes que les probabilités réelles.
À quoi ça sert ?
- Voir ce que signifie réellement une cote avant d’y croire.
- Expliquer les cotes : les trois mêmes nombres, représentés par trois parts, parlent d’eux-mêmes.
- Comparer deux marchés côte à côte : ouvrez la page deux fois.
- Départager une prédiction amicale, la roue faisant office d’arbitre.
- Toute question dont les probabilités sont connues : un résultat d’examen, une prévision météo ou une pièce truquée.
Compter les tours
Compteur suit les résultats et les compare aux probabilités indiquées par les cotes. Cent tours suffisent pour voir que 28 % n’est pas « rare » : cela arrive plus d’une fois sur quatre :
C’est une représentation visuelle des probabilités, pas un pronostic : la roue ne sait rien des équipes, et son utilisation n’a rien à voir avec les paris.
