Hvordan ser oddsene ut?
Odds på 2,20 og 3,60 er to tall. Det er åpenbart hvilket utfall som er mest sannsynlig, men ikke hvor mye mer sannsynlig det er. Sett dem på et hjul, så blir svaret synlig. Trykk på SPINN!:
Hjulet slik det er publisert, viser en fotballkamp med oddsene 2,20, 3,60 og 3,70 – hjemmeseier på omtrent 45 prosent, uavgjort på 28 og borteseier på 27:
Fra odds til vekt
Desimalodds er sannsynligheten snudd på hodet: Del 100 på oddsen, så får du prosentandelen oddsen tilsvarer. Skriv dette tallet som vekten:
- Odds på 2,20 → 100 ÷ 2,20 = 45 →
Hjemmeseier|x45. - Odds på 3,60 → 100 ÷ 3,60 = 28 →
Uavgjort|x28. - Odds på 3,70 → 100 ÷ 3,70 = 27 →
Borteseier|x27.
De tre utfallene summerer seg til 100 her fordi tallene er avrundet. I virkeligheten summerer oddsene seg til mer enn 100 – forskjellen er bookmakerens margin, og hjulet viser den ved at feltene blir litt større enn de reelle sannsynlighetene.
Hva det er nyttig til
- Se hva en odds faktisk betyr før du tror på den.
- Lære om odds: De samme tre tallene som tre felt forklarer seg selv.
- Sammenligne to markeder side om side – åpne siden to ganger.
- Avgjøre et vennskapelig veddemål, med hjulet som dommer.
- Alle spørsmål med kjente sannsynligheter: et eksamensresultat, et værvarsel eller en skjev mynt.
Telle spinnene
Tellerregistrerer resultatene opp mot det oddsen tilsa. Hundre spinn er den raskeste måten å se at 28 prosent ikke er «sjeldent» – det er mer enn én av fire:
Dette er en visualisering av sannsynlighet, ikke et tips: Hjulet vet ingenting om lagene, og det du gjør her, er ikke betting.
