Wie sehen Quoten aus?
Bei Quoten von 2,20 und 3,60 ist klar, welches Ergebnis wahrscheinlicher ist – aber nicht, um wie viel. Trage sie in ein Rad ein, und die Antwort wird sichtbar. Drücke DREHEN!:
Das veröffentlichte Rad zeigt ein Fußballspiel mit Quoten von 2,20, 3,60 und 3,70 – etwa 45 Prozent für einen Heimsieg, 28 für ein Unentschieden und 27 für einen Auswärtssieg:
Von der Quote zum Gewicht
Dezimalquoten sind umgekehrte Wahrscheinlichkeiten: Teile 100 durch die Quote, und du erhältst den Prozentsatz, den die Quote impliziert. Trage diese Zahl als Gewicht ein:
- Quote 2,20 → 100 ÷ 2,20 = 45 →
Heimsieg|x45. - Quote 3,60 → 100 ÷ 3,60 = 28 →
Unentschieden|x28. - Quote 3,70 → 100 ÷ 3,70 = 27 →
Auswärtssieg|x27.
Hier ergeben die drei Werte zusammen 100, weil sie gerundet wurden. Bei echten Quoten liegt die Summe über 100 – die Differenz ist die Marge des Buchmachers. Auf dem Rad zeigt sie sich darin, dass die Segmente etwas größer sind als die tatsächlichen Wahrscheinlichkeiten.
Wofür es nützlich ist
- Erkennen, was eine Quote tatsächlich bedeutet, bevor du ihr vertraust.
- Quoten erklären: Dieselben drei Zahlen erklären sich als drei Segmente von selbst.
- Zwei Märkte direkt vergleichen – öffne die Seite zweimal.
- Eine freundschaftliche Vorhersage entscheiden lassen – das Rad ist der Schiedsrichter.
- Jede Frage mit bekannten Wahrscheinlichkeiten: ein Prüfungsergebnis, eine Wettervorhersage oder eine gezinkte Münze.
Drehungen zählen
Zählererfasst die Ergebnisse und vergleicht sie mit den Angaben der Quoten. Mit hundert Drehungen wird schnell deutlich, dass 28 Prozent nicht „selten“ bedeutet – es ist mehr als jedes vierte Mal:
Es ist eine Darstellung von Wahrscheinlichkeiten, kein Tipp: Das Rad weiß nichts über die Mannschaften, und hier wird mit nichts gewettet.
