Hur ser oddsen ut?
Odds på 2,20 och 3,60 är två tal. Det är uppenbart vilket som är troligast, men inte hur mycket troligare det är. Sätt dem på ett hjul så blir svaret synligt. Tryck på SNURRA!:
Hjulet som det visas här föreställer en fotbollsmatch med odds på 2,20, 3,60 och 3,70 – hemmaseger på cirka 45 procent, oavgjort på 28 och bortaseger på 27:
Från odds till vikt
Decimalodds är sannolikheten upp och ned: dela 100 med oddset så får du den procentandel som oddset motsvarar. Skriv talet som vikt:
- Odds på 2,20 → 100 ÷ 2,20 = 45 →
Hemmaseger|x45. - Odds på 3,60 → 100 ÷ 3,60 = 28 →
Oavgjort|x28. - Odds på 3,70 → 100 ÷ 3,70 = 27 →
Bortaseger|x27.
De tre talen blir 100 här eftersom de har avrundats. I verkligheten blir summan av oddsen mer än 100 – skillnaden är spelbolagets marginal, och på hjulet syns den genom att tårtbitarna är lite större än de verkliga sannolikheterna.
Vad det är användbart till
- Se vad ett odds faktiskt innebär innan du tror på det.
- Lära ut odds: samma tre tal förklarar sig själva som tre tårtbitar.
- Jämföra två marknader sida vid sida – öppna sidan två gånger.
- Avgöra en vänskaplig gissning med hjulet som domare.
- Alla frågor med kända sannolikheter: ett provresultat, en väderprognos eller ett mynt som är skevt.
Räkna snurrningarna
Räknare sammanställer resultaten och jämför dem med vad oddsen angav. Hundra snurrningar är det snabbaste sättet att se att 28 procent inte är ”sällsynt” – det är mer än en gång av fyra:
Det här är en bild av sannolikhet, inte ett tips: hjulet vet ingenting om lagen, och det du gör här är inte vadslagning.
