Krona eller klave med ett klick
Ett myntkast är det rättvisaste sättet att avgöra en liten fråga: två sidor, ett kast, inget bråk. Tryck på KASTA så flyger myntet upp, snurrar i luften och landar på Krona eller Klave. Resultatet skrivs under det, tillräckligt stort för att kunna läsas från andra sidan rummet:
Varje kast avgörs av webbläsarens egen slumptalsgenerator innan myntet lämnar bordet, så animationen visar resultatet – den avgör det inte. Båda sidorna har exakt samma chans, varje gång.
Vad man kastar mynt om
- Vem som börjar, vem som servar först och vem som väljer sida.
- Att avgöra ett val mellan två alternativ när inget är bättre: pizza eller pasta, vänster eller höger.
- Lektioner i sannolikhet i klassrummet – kasta hundra gånger och se hur nära 50 : 50 du kommer.
- Bräd- och kortspel som kräver ett mynt när ingen har något till hands.
- Ett snabbt ja eller nej när du har velat fram och tillbaka alldeles för länge.
Så kastar du
- Tryck på KASTA, klicka på själva myntet eller tryck på Ctrl + Enter.
- Se det flyga upp och snurra runt – sidan som är vänd uppåt när det landar är resultatet.
- Kasta igen så många gånger du vill. Varje resultat läggs till i räkningen.
Fler än ett mynt
Ställ in Hur många mynt du vill kasta, upp till tio åt gången. De flyger tillsammans, landar var för sig och raden under dem visar hur många som blev krona och hur många som blev klave:
Räkningen: blir det verkligen 50 : 50?
Varje mynt som landar läggs till i Antal: hur många kronor, hur många klavar, andelen av varje, hur många Kast hittills och den Längsta serien av samma sida i rad. Kasta några dussin gånger så närmar sig de två sidorna hälften var – kasta bara tio gånger och en serie på fyra eller fem av samma sida är helt normalt. Det är precis vad en lektion i sannolikhet vill visa:
Börja räkna om rensar resultatet inför ett nytt experiment.
Tidigare kast
Tidigare kast listar varje kast, med det senaste först, och visar vilken sida varje mynt landade på:
Guld, silver eller koppar
Under Mynt kan du byta metall. Det förändrar inget i fråga om sannolikheten – bara hur det ser ut:
Ett snabbare eller långsammare kast
Kastets längd gör kastet längre för mer spänning eller kortare när du kastar många gånger. Vid noll visas ingen animation alls och resultatet visas direkt:
Dina mynt sparas
Antalet mynt, metallen, räkningen och historiken sparas på den här enheten, så att de finns kvar nästa gång. Spara/läs in i sidhuvudet flyttar dem till en annan enhet eller sparar en kopia:
