Glava ali cifra z enim klikom
Met kovanca je najbolj pošten način za razrešitev majhnega vprašanja: dve strani, en met, brez prerekanja. Pritisnite VRZI in kovanec poleti, se v zraku obrne ter pristane na Glava ali Cifra. Rezultat je zapisan pod njim in dovolj velik, da ga lahko preberete čez vso sobo:
Vsak met določi lastni generator naključnih števil vašega brskalnika, še preden kovanec zapusti mizo, zato animacija prikaže rezultat – ne določi ga. Vsaka stran ima vsakič povsem enako možnost.
Za kaj ljudje mečejo kovanec
- Kdo začne, kdo prvi servira, kdo izbere stran.
- Razreševanje izbire med dvema možnostma, ko nobena ni boljša: pica ali testenine, levo ali desno.
- Učne ure verjetnosti v razredu – vrzite stokrat in preverite, kako blizu pridete razmerju 50 : 50.
- Namizne in kartne igre, pri katerih potrebujete kovanec, vendar ga nihče nima.
- Hitri odgovor z da ali ne, ko se predolgo ne morete odločiti.
Kako metati
- Pritisnite VRZI, kliknite sam kovanec ali pritisnite Ctrl + Enter.
- Opazujte, kako poleti in se obrne – stran, ki je ob pristanku obrnjena navzgor, je rezultat.
- Vrzite znova tolikokrat, kot želite. Vsak rezultat se prišteje k števcu.
Več kot en kovanec
Nastavite Koliko kovancev, ki jih želite hkrati vreči, največ deset. Poletijo skupaj, vsak pristane zase, vrstica pod njimi pa pove, koliko jih je pristalo na glavi in koliko na cifri:
Štetje: ali je res 50 : 50?
Vsak kovanec, ki pristane, se vključi v Število: koliko je glav, koliko cifr, kolikšen je delež vsake strani, koliko Metov je bilo doslej in kolikšen je Najdaljši niz iste strani zapored. Vrzite nekaj desetkrat in strani se približata polovici – če vržete le desetkrat, je niz štirih ali petih enakih strani povsem običajen. Prav to želi pokazati učna ura verjetnosti:
Začni štetje znova izbriše podatke za nov poskus.
Prejšnji meti
Prejšnji meti izpišejo vsak met, od najnovejšega naprej, skupaj s stranjo, na katero je pristal posamezni kovanec:
Zlato, srebro ali baker
V razdelku Kovanec lahko zamenjate kovino. To ne spremeni verjetnosti – spremeni se le videz:
Hitrejši ali počasnejši met
Trajanje meta določa daljši met za več napetosti ali krajšega, ko mečete veliko kovancev. Pri nič ni animacije in rezultat se prikaže takoj:
Vaši kovanci si zapomnijo nastavitve
Število kovancev, kovina, štetje in zgodovina ostanejo shranjeni v tej napravi, zato so na voljo tudi naslednjič. Možnost Shrani / naloži v glavi jih prenese v drugo napravo ali shrani kopijo:
