Poimenuj otvoritev
Ob vsakem zavrtljaju se prikažejo začetne poteze partije, ti pa moraš ugotoviti, za katero otvoritev gre. Poteze so zapisane s figurinskimi simboli – ♘ je skakač, ♗ pa lovec – zato so enake ne glede na jezik šahovskih knjig. Pritisni ZAVRTI!:
Tvoj rezultat in niz pravilnih odgovorov
Rezultat šteje pravilne odgovore, V nizu tiste od zadnje napake, Najdaljši niz pa si zapomni tvoj najdaljši niz. Začni znova jih ponastavi:
En del naenkrat
Otvoritve s 1. e4, otvoritve s 1. d4 in drugi prvi potezi. Začni s skupino, ki jo igraš:
Lažje ali težje
Nastavitve kviza spremenijo število možnih odgovorov in to, od kod so napačni odgovori. Odstrani pravilne odgovore s kolesa, pa bodo ostali samo tisti, ki se jih moraš še naučiti:
Za koga je
- Klubski večeri: vprašanje za tiste, ki čakajo na prosto šahovnico.
- Mladi šahisti, ki se učijo imen, ki jih uporablja njihov trener.
- Pred turnirjem kot vaja za spomin.
- Igralci, ki poznajo poteze, ne vedo pa, kako se imenujejo otvoritve.
Napačni odgovori izhajajo iz iste prve poteze, zato so pri vprašanju o 1. e4 med štirimi možnostmi štiri otvoritve z 1. e4 – prav tu se njihova imena najpogosteje zamenjujejo.
