Kolo z dejanskimi verjetnostmi
Na večini koles so vsi elementi enako veliki, zato imajo enako verjetnost. Tukaj pri vsaki nagradi določite, kolikšen del kolesa ji pripada: glavna nagrada zavzame le drobec, »poskusi znova« desetino kroga, prikaz na kolesu pa natančno odraža verjetnosti:
Kako določiti verjetnosti
Na konec vrstice vpišite utež in izsek se ustrezno poveča. Vrstica brez uteži ima vrednost ena:
Glavna nagrada|x1inPoskusi znova|x10– glavna nagrada se pojavi enkrat na enajst vrtljajev.Brezplačna kava|#795548|x6– najprej barva, nato utež.- Uteži se ne rabijo sešteti v nobeno določeno vrednost. Kolo razdeli krog glede na njihovo vsoto.
- Dve nagradi z enako utežjo imata enako verjetnost, tako kot pri vsakem kolesu.
Objavljeno kolo ima razmerje 1 : 4 : 6 : 9 : 10, zato se glavna nagrada pojavi približno trikrat na sto vrtljajev.
Kdo ga uporablja
- Trgovine in tržnice: en vrtljaj za vsako stranko, z resnično nagrado na kolesu.
- Ustvarjalci prenosov v živo in nagradne igre, pri katerih so verjetnosti objavljene.
- Učilnice: večinoma nalepke, občasno pa brez domače naloge.
- Zabave in zbiranje sredstev – srečelov, pri katerem glavna nagrada ostane redka.
Ena nagrada na osebo
V razdelku Možnosti nastavitev Odstrani zmagovalca s kolesa po zmagi odstrani nagrado, tako da je vsaka na voljo samo enkrat. Če želite, da kolo ves dan ohranja enake verjetnosti, naj bo ta možnost izklopljena:
Pretekli zmagovalci je seznam, kdo je osvojil katero nagrado:
Pošteno in očitno
O tem, kje se kolo ustavi, odloči vaš brskalnik v trenutku, ko pritisnete gumb, izseki pa so narisani glede na nastavljene uteži – prikaz na zaslonu torej odraža verjetnosti. Vsakdo, ki spremlja vrtenje, vidi, da glavna nagrada zavzame le drobec.
