Hjól með raunverulegum líkum
Á flestum hjólum eru allir möguleikar jafn stórir og því jafn líklegir. Hér sýnir hver vinningur hversu stóran hluta hjólsins hann fær: aðalvinningurinn er örlítil sneið, „reyndu aftur“ er einn tíundi af hringnum og það sem þú sérð sýnir nákvæmlega líkurnar:
Svona stillirðu líkurnar
Skrifaðu vægi aftast í línu og sneiðin stækkar í samræmi við það. Lína án vægis hefur vægið einn:
Aðalvinningur|x1ogReyndu aftur|x10– aðalvinningurinn kemur upp einu sinni í ellefu snúningum.Kaffi|#795548|x6– litur og vægi, í þessari röð.- Vægin þurfa ekki að leggjast saman í neina ákveðna tölu. Hjólið skiptir hringnum niður eftir summu þeirra.
- Tveir vinningar með sama vægi eru jafn líklegir, eins og á öllum hjólum.
Vægi hjólsins eins og það birtist eru 1 : 4 : 6 : 9 : 10, þannig að aðalvinningurinn kemur upp um það bil þrisvar sinnum í hundrað snúningum.
Hverjir nota það
- Verslanir og markaðir: einn snúningur fyrir hvern viðskiptavin, með alvöru vinningi á hjólinu.
- Streymarar og happdrættisleikir, þar sem líkurnar eru tilkynntar.
- Skólastofur: aðallega límmiðar og stundum engin heimavinna.
- Veislur og fjáröflun – happdrætti þar sem stóri vinningurinn er sjaldgæfur.
Einn vinningur á mann
Undir Valkostir fjarlægir Fjarlægðu sigurvegarann af hjólinu vinning þegar hann hefur unnist, þannig að hver vinningur komi aðeins einu sinni fyrir. Hafðu þetta óvirkt til að hjólið haldi sömu líkum allan daginn:
Fyrri vinningshafar sýnir hver vann hvað:
Sanngjarnt og augljóslega sanngjarnt
Vafrinn þinn ákveður hvar hjólið stöðvast þegar þú ýtir á hnappinn og sneiðarnar eru teiknaðar í samræmi við vægin sem þú stillir – þannig sýnir myndin á skjánum líkurnar. Allir sem fylgjast með sjá að aðalvinningurinn er örlítil sneið.
