Svona er leikurinn
- Setjist í hring. Ýtið á SNÚÐU! og lesið spurninguna upphátt.
- Teljið upp að þremur – og allir benda á þann sem er líklegastur til að gera það.
- Sá sem flestir benda á fær stigið – eða þarf að útskýra sig.
- Snúið aftur. Spurning hverfur af hjólinu þegar hún hefur verið spurð.
Spurningar fyrir alla hópa
Spurningarnar á hjólinu eru vinalegar og henta vinum, bekkjarfélögum, samstarfsfólki og fjölskyldu. Breytið listanum til að bæta við eigin spurningum – einni í hverri línu – og látið þær snúast um fólkið í herberginu: hver er líklegastur til að brenna brauðið, mæta of seint á mánudegi eða vita svarið?
Útfærslur
- Leynileg kosning: allir skrifa fyrst nafn á miða og sýna svo hvað þeir skrifuðu.
- Verðu þig: sá sem fær flest atkvæði hefur þrjátíu sekúndur til að sannfæra hópinn um annað.
- Hópefli: spilið í vinnunni og notið aðeins jákvæðar spurningar – hver er líklegastur til að hjálpa, fá frábæra hugmynd eða muna afmælisdaginn hjá öllum?
Spurningar hingað til
Fyrri vinningshafar sýnir allar spurningar sem hjólið hefur valið:
