Nosauciet atklātni
Katrs rata grieziens parāda spēles pirmos gājienus un jautā, kura tā ir par atklātni. Gājieni pierakstīti figūru apzīmējumu pierakstā – ♘ ir zirdziņš, ♗ ir laidnis -, tāpēc tie visās valodās izskatās vienādi. Nospiediet GRIEZT!:
Jūsu rezultāts un sērija
Rezultāts skaita pareizās atbildes, Pēc kārtas – pareizās atbildes kopš pēdējās kļūdas, bet Labākā sērija saglabā jūsu garāko sēriju. Sākt no jauna atiestata rezultātus:
Pa vienai grupai
Atklātnes ar 1. e4, atklātnes ar 1. d4 un citi pirmie gājieni. Sāciet ar grupu, kuru spēlējat:
Vieglāk vai grūtāk
Viktorīnas iestatījumi ļauj mainīt atbilžu variantu skaitu un to, no kurienes tiek ņemtas nepareizās atbildes. Noņemt no rata atbildes, kuras atminēju pareizi atstāj tikai to, kas jums vēl jāapgūst:
Kam tā paredzēta
- Kluba vakariem: jautājums tam, kurš gaida pie galdiņa.
- Jaunajiem šahistiem, kuri mācās trenera lietotos atklātņu nosaukumus.
- Pirms turnīra – atmiņas iesildīšanai.
- Spēlētājiem, kuri zina gājienus, bet nekad nav iemācījušies, kā atklātnes sauc.
Nepareizie atbilžu varianti ir no tās pašas pirmā gājiena grupas, tāpēc jautājumā par 1. e4 tiek piedāvātas četras atklātnes ar 1. e4 – tieši tāpēc nosaukumus mēdz sajaukt.
