Herbs vai Ģerbonis ar vienu klikšķi
Monētas mešana ir godīgākais veids, kā atrisināt nelielu jautājumu: divas puses, viens metiens, nekādu strīdu. Nospied MET, un monēta paceļas, apgriežas gaisā un piezemējas ar Herbs vai Ģerbonis uz augšu. Rezultāts tiek parādīts zem tās – pietiekami liels, lai to varētu izlasīt no istabas otra gala:
Katru metienu pārlūkprogramma nosaka, izmantojot savu nejaušo skaitļu ģeneratoru, pirms monēta pamet galdu, tāpēc animācija parāda rezultātu – tā to nenosaka. Abām pusēm vienmēr ir pilnīgi vienāda iespēja.
Kāpēc cilvēki met monētu
- Kurš sāk spēli, kurš servē pirmais, kurš izvēlas pusi.
- Divu iespēju izvēle, kad neviena no tām nav labāka: pica vai pasta, pa kreisi vai pa labi.
- Varbūtības mācības klasē – met simts reižu un pārbaudi, cik tuvu tiksi attiecībai 50 : 50.
- Galda un kāršu spēles, kurās vajadzīga monēta, bet nevienam tādas nav.
- Ātrs jā vai nē, kad pārāk ilgi neesi varējis izlemt.
Kā mest
- Nospied MET, noklikšķini uz pašas monētas vai nospied Ctrl + Enter.
- Skaties, kā tā paceļas un apgriežas – rezultāts ir tā puse, kas piezemējoties vērsta uz augšu.
- Mēti vēlreiz, cik bieži vēlies. Katrs rezultāts tiek pieskaitīts kopējam skaitam.
Vairāk nekā viena monēta
Iestati Cik monētu mest – līdz pat desmit reizē. Tās lido kopā, katra piezemējas atsevišķi, un rinda zem tām parāda, cik monētu piezemējušās ar Herbs un cik ar Ģerbonis uz augšu:
Skaits: vai tiešām 50 : 50?
Katra piezemējusies monēta tiek ieskaitīta sadaļā Skaits: cik ir Herbs, cik Ģerbonis, katras puses īpatsvars, cik Metieni veikti līdz šim un Garākā sērija, kurā pēc kārtas atkārtojas viena puse. Met dažus desmitus reižu, un abas puses nostabilizējas tuvu pusei katra – ja met tikai desmit reižu, četru vai piecu vienādu rezultātu sērija ir pilnīgi normāla. Tieši to arī vēlas parādīt varbūtības mācība:
Sākt skaitīšanu no jauna notīra rezultātus jaunam eksperimentam.
Iepriekšējie metieni
Iepriekšējie metieni parāda katru metienu, sākot ar jaunāko, kā arī pusi, uz kuras katra monēta piezemējās:
Zelta, sudraba vai vara
Sadaļā Monēta vari mainīt metālu. Tas neko nemaina varbūtībās – tikai izskatu:
Ātrāks vai lēnāks metiens
Mešanas ilgums padara metienu ilgāku spriedzes radīšanai vai īsāku, kad met daudz monētu. Ja iestatīta nulle, animācijas nav un rezultāts parādās uzreiz:
Tavas monētas tiek saglabātas
Monētu skaits, metāls, skaits un vēsture tiek saglabāti šajā ierīcē, tāpēc nākamreiz tie joprojām būs pieejami. Saglabāt / ielādēt galvenē ļauj tos pārvietot uz citu ierīci vai saglabāt kopiju:
