Cara ou coroa num clique
Lançar uma moeda é a forma mais justa de resolver uma pequena questão: dois lados, um lançamento e nada de discussões. Prima LANÇAR e a moeda sobe, dá uma volta no ar e cai em Cara ou Coroa. O resultado aparece por baixo, em tamanho suficientemente grande para ser lido do outro lado da sala:
Cada lançamento é determinado pelo gerador de números aleatórios do seu navegador antes de a moeda sair da mesa, por isso a animação mostra o resultado – não é ela que o decide. Cada lado tem exatamente a mesma probabilidade, sempre.
Para que se lança uma moeda
- Quem começa, quem faz o primeiro serviço, quem escolhe o lado.
- Para resolver uma escolha entre duas opções quando nenhuma é melhor: pizza ou massa, esquerda ou direita.
- Aulas de probabilidade na escola – lance uma moeda cem vezes e veja quão perto chega de 50 : 50.
- Jogos de tabuleiro e de cartas que pedem uma moeda quando ninguém tem uma à mão.
- Um sim ou não rápido quando já anda há demasiado tempo às voltas com a decisão.
Como lançar
- Prima LANÇAR, clique na própria moeda ou prima Ctrl + Enter.
- Veja-a subir e dar uma volta – o lado que fica virado para cima quando cai é o resultado.
- Lance novamente as vezes que quiser. Cada resultado é acrescentado à contagem.
Mais do que uma moeda
Defina Quantas moedas quer lançar de uma só vez, até dez. Voam juntas, cada uma cai por si e a linha por baixo indica quantas saíram caras e quantas coroas:
A contagem: será mesmo 50 : 50?
Cada moeda que cai entra na Contagem: quantas caras, quantas coroas, a proporção de cada uma, quantos Lançamentos foram feitos até agora e a Sequência mais longa de um dos lados consecutivamente. Lance algumas dezenas de vezes e os dois lados acabam por se aproximar de metade cada um – lance apenas dez vezes e uma sequência de quatro ou cinco do mesmo lado é perfeitamente normal. É precisamente isso que uma aula de probabilidade pretende mostrar:
Recomeçar a contagem limpa tudo para uma nova experiência.
Lançamentos anteriores
Lançamentos anteriores apresenta todos os lançamentos, do mais recente para o mais antigo, com o lado em que cada moeda caiu:
Dourada, prateada ou de cobre
Em Moeda pode mudar o metal. Isso não altera as probabilidades – apenas o aspeto:
Um lançamento mais rápido ou mais lento
Duração do lançamento torna o lançamento mais longo, para criar suspense, ou mais curto, quando está a lançar muitas vezes. Em zero, não há qualquer animação e o resultado aparece imediatamente:
As suas moedas ficam guardadas
O número de moedas, o metal, a contagem e o histórico ficam guardados neste dispositivo, para continuarem disponíveis da próxima vez. Guardar / carregar no cabeçalho permite transferi-los para outro dispositivo ou guardar uma cópia:
