Como jogar
- Uma carta está na mesa.
- Adivinhe: a próxima carta será maior ou menor? Toque no botão ou use as setas para cima e para baixo do teclado.
- Se acertar, a sua sequência aumenta em um. Se sair uma carta do mesmo valor, nada acontece: continua a jogar. Se errar, a sequência acaba.
- Até onde consegue chegar? O seu recorde fica guardado neste dispositivo.
O ás vale mais do que o rei. Ative Ás vale menos para que valha menos do que o dois, como algumas famílias fazem.
As probabilidades de cada palpite
Ative Mostrar as probabilidades e a página conta as cartas que ainda estão no baralho: a probabilidade de a próxima carta ser maior, igual ou menor. Depois de um sete, as hipóteses são de 50/50; depois de um dois ou de um rei, é quase certo acertar, a menos que o baralho indique o contrário, pois as cartas que já saíram não voltam até o baralho ser baralhado novamente.
Esse é o segredo do jogo e uma boa lição de probabilidades: quanto mais cartas conseguir recordar, melhores serão os seus palpites.
A origem do jogo
Maior ou menor é um dos jogos de adivinhação com cartas mais antigos. Joga-se com um único baralho, à mesa da cozinha. Foi o elemento central dos concursos televisivos “Card Sharks”, nos Estados Unidos, e “Play Your Cards Right”, no Reino Unido, em que os concorrentes tentavam adivinhar o valor de uma fila de cartas gigantes.
Jogue em grupo
- Passe o telemóvel de pessoa em pessoa: cada jogador faz palpites até errar, e quem conseguir a sequência mais longa ganha a ronda.
- Joguem em equipas: a equipa decide em voz alta cada palpite.
- Na sala de aula: a turma vota em maior ou menor e alguém calcula primeiro as probabilidades no quadro.
Não precisa de instalar nada
Tudo funciona no seu navegador, neste dispositivo: sem aplicação, sem conta e sem enviar nada para lado nenhum. As suas definições e o jogo em curso continuam aqui mesmo depois de recarregar a página.
