روش بازی
- یک کارت روی میز است.
- حدس بزنید: کارت بعدی بالاتر است یا پایینتر؟ روی دکمه بزنید یا از کلیدهای جهتنمای بالا و پایین صفحهکلید استفاده کنید.
- اگر درست حدس بزنید، زنجیرهتان یک کارت بلندتر میشود. اگر ارزش کارت برابر باشد، اتفاقی نمیافتد و بازی را ادامه میدهید. اگر اشتباه کنید، زنجیره پایان مییابد.
- تا کجا میتوانید پیش بروید؟ بهترین رکوردتان در همین دستگاه ذخیره میشود.
آس بالاترین ارزش را دارد و از شاه هم بالاتر است. گزینهٔ آس کمترین ارزش را دارد را علامت بزنید تا آس از دو پایینتر باشد؛ همانطور که بعضی خانوادهها بازی میکنند.
احتمال هر حدس
گزینهٔ نمایش احتمالها را علامت بزنید تا صفحه تعداد کارتهای باقیمانده در دسته را بشمارد و احتمال بالاتر، برابر یا پایینتر بودن کارت بعدی را نشان دهد. بعد از هفت، حدس مثل شیر یا خط است؛ بعد از دو یا شاه، تقریباً قطعی است – مگر اینکه کارتهای باقیمانده چیز دیگری بگویند، چون کارتهایی که بیرون آمدهاند تا وقتی دسته دوباره بُر نخورده، برنمیگردند.
تمامی فوتوفن بازی همین است و درس خوبی هم دربارهٔ احتمال میدهد: هرچه کارتهای بیشتری را به خاطر بسپارید، حدسهایتان بهتر میشود.
خاستگاه بازی
بالاتر یا پایینتر یکی از قدیمیترین بازیهای حدسزدن با ورق است که با یک دستهٔ کارت و دور میز آشپزخانه بازی میشد. این بازی هستهٔ برنامههای تلویزیونی «Card Sharks» در ایالات متحده و «Play Your Cards Right» در بریتانیا بود؛ جایی که شرکتکنندگان با حدسزدن، ردیفی از کارتهای غولپیکر را پیش میبردند.
گروهی بازی کنید
- تلفن را دور بچرخانید: هر بازیکن تا وقتی اشتباه نکرده حدس میزند و کسی که طولانیترین زنجیره را داشته باشد، برندهٔ دور است.
- تیمی بازی کنید: اعضای تیم دربارهٔ هر حدس با صدای بلند به توافق میرسند.
- برای کلاس درس: کلاس دربارهٔ بالاتر یا پایینتر بودن رأی میدهد و یک نفر ابتدا احتمال را روی تخته حساب میکند.
نیازی به نصب نیست
بازی در مرورگر و روی همین دستگاه اجرا میشود: نه برنامهای لازم است، نه حساب کاربری و نه چیزی به جایی فرستاده میشود. تنظیمات و بازیِ در حال انجام، پس از بارگذاری دوبارهٔ صفحه هم باقی میمانند.
