Jak grać
- Na stole leży karta.
- Zgadnij: czy następna karta będzie wyższa czy niższa? Naciśnij przycisk albo użyj strzałek w górę i w dół na klawiaturze.
- Dobra odpowiedź wydłuża serię o jeden. Jeśli wypadnie karta o tej samej wartości, nic się nie dzieje – grasz dalej. Błędna odpowiedź kończy serię.
- Jak długo uda Ci się grać? Twój najlepszy wynik jest zapisywany na tym urządzeniu.
As jest najwyższą kartą, wyższą od króla. Zaznacz As niski, aby grać nim jako kartą niższą od dwójki, tak jak robi się to w niektórych rodzinach.
Szanse przy każdym wyborze
Zaznacz Pokaż szanse, a strona policzy karty, które pozostały w talii, i pokaże prawdopodobieństwo, że następna karta będzie wyższa, taka sama lub niższa. Po siódemce szanse są pół na pół; po dwójce albo królu niemal pewne – chyba że wskazuje na to talia, bo odrzucone karty nie wracają, dopóki nie zostanie ponownie potasowana.
Na tym polega cała sztuczka i dobra lekcja prawdopodobieństwa: im więcej kart zapamiętasz, tym lepiej będziesz zgadywać.
Skąd się wzięła ta gra
Wyżej czy niżej to jedna z najstarszych gier karcianych polegających na zgadywaniu. Gra się w nią jedną talią, często przy kuchennym stole. Była też podstawą teleturniejów „Card Sharks” w Stanach Zjednoczonych i „Play Your Cards Right” w Wielkiej Brytanii, w których uczestnicy zgadywali, układając rząd wielkich kart.
Grajcie w grupie
- Podawajcie sobie telefon: każdy zgaduje, aż popełni błąd, a rundę wygrywa osoba z najdłuższą serią.
- Grajcie w drużynach: przed każdym wyborem drużyna wspólnie ustala odpowiedź na głos.
- W klasie: uczniowie głosują, czy karta będzie wyższa, czy niższa, a jedna osoba najpierw oblicza szanse na tablicy.
Nie trzeba nic instalować
Gra działa w przeglądarce na tym urządzeniu – bez aplikacji, konta i wysyłania czegokolwiek gdziekolwiek. Po odświeżeniu strony ustawienia i rozpoczęta gra nadal będą dostępne.
