Jak grać
- Naciśnij ZAKRĘĆ! – koło wylosuje dla Ciebie temat.
- Wymyśl trzy stwierdzenia o sobie związane z tym tematem: dwa prawdziwe i jedno zmyślone.
- Powiedz wszystkie trzy w dowolnej kolejności, nie zdradzając niczego po minie.
- Pozostali głosują: które stwierdzenie jest kłamstwem? Potem je ujawniasz.
- Każdy, kto dobrze zgadł, dostaje punkt – a jeśli nikt nie zgadł, punkt dostajesz Ty.
Dlaczego temat pomaga
„Opowiedz nam dwie prawdy i jedno kłamstwo” – łatwo to powiedzieć, ale odpowiedź wcale nie przychodzi tak łatwo: pustka w głowie. Temat – dzieciństwo, jedzenie, Twój talent – zawęża wybór i sprawia, że pojawiają się ciekawsze historie. Każdy wykorzystany temat znika z koła.
Jak wymyślić dobre kłamstwo
- Niech kłamstwo będzie równie nudne jak prawdy. Nikt nie uwierzy w „Spotkałem prezydenta”.
- Spraw, by jedna prawda brzmiała jak kłamstwo – wybierz najdziwniejszą rzecz, jaka Ci się przydarzyła.
- Nie pomijaj szczegółów. „Złamałem rękę w 2015 roku podczas jazdy na nartach w Austrii” brzmi bardziej wiarygodnie niż „Złamałem rękę”.
Dla klas i zespołów
Dwie prawdy i jedno kłamstwo to jedna z najlepszych zabaw na przełamanie lodów w nowej klasie, zespole czy podczas warsztatów: każdy zabiera głos, każdy dowiaduje się czegoś nowego i nikt nie musi zdradzać więcej, niż chce. Dodaj własne tematy – zajęcia, projekt, miasto – każdy w osobnym wierszu:
