Dwa sposoby gry
- Rzucaj kośćmi tutaj. Strona rzuca za Ciebie pięcioma kośćmi. Dotknij kości, którą chcesz zatrzymać, rzuć ponownie pozostałymi – maksymalnie trzy razy – a potem dotknij pola na arkuszu wyników. Arkusz pokazuje na szaro, ile punktów dałby każdy wynik przy kościach widocznych na stole.
- Prawdziwe kości: tylko arkusz wyników. Graj własnymi kośćmi przy stole i wpisuj wyniki. Sumy, bonus i wynik łączny są obliczane na bieżąco.
Wpisz imiona graczy – maksymalnie ośmiu – a arkusz utworzy kolumnę dla każdego z nich.
Przebieg gry
- W swojej turze rzuć wszystkimi pięcioma kośćmi.
- Zatrzymaj wybrane kości, a pozostałymi rzuć ponownie. Łącznie możesz rzucać trzy razy, ale możesz też zakończyć turę po pierwszym lub drugim rzucie.
- Zapisz wynik w dowolnym wolnym polu swojej kolumny – nawet jeśli nie zdobywasz żadnych punktów.
- Po trzynastu rundach wszystkie pola będą wypełnione. Wygrywa osoba z najwyższym wynikiem.
Pola arkusza
- Jedynki do szóstek: suma kości z daną liczbą oczek. Trzy czwórki dają 12 punktów w polu Czwórki.
- Bonus: 35 punktów, gdy suma w górnej części arkusza wynosi co najmniej 63 – czyli gdy wypadną po trzy kości z każdą liczbą oczek.
- Trójka i Kareta: suma oczek na wszystkich pięciu kościach.
- Full: trzy kości z taką samą liczbą oczek i dwie z inną, 25 punktów.
- Mały strit: cztery kolejne liczby (1-2-3-4, 2-3-4-5 lub 3-4-5-6), 30 punktów.
- Duży strit: pięć kolejnych liczb, 40 punktów.
- Yahtzee: pięć takich samych liczb, 50 punktów.
- Szansa: dowolny układ kości, liczy się ich suma.
Kolejne Yahtzee
Wypadło ponownie pięć takich samych liczb, a w polu Yahtzee masz już 50 punktów? Otrzymujesz wtedy bonus 100 punktów, a wynik rzutu możesz wpisać jako joker w dowolne wolne pole: Full, strita lub górne pole odpowiadające tej liczbie, za pełną punktację. Ten arkusz wyników sam to obliczy.
Kilka wskazówek
- Staraj się zdobyć bonus już na początku: trzy lub więcej kości z taką samą liczbą oczek w górnej części arkusza daje więcej, niż się wydaje.
- Zachowaj pole Szansa na słaby rzut pod koniec gry, a nie na pierwszą przeciętną turę.
- Masz cztery kolejne liczby po dwóch rzutach? Spróbuj uzyskać duży strit – mały strit i tak masz już zapewniony.
- Pod koniec gry lepiej wpisać zero w polu Yahtzee, niż zaprzepaścić wynik w górnej części arkusza.
Yahtzee jest znakiem towarowym Hasbro; ta strona udostępnia bezpłatny arkusz wyników i kości do klasycznej gry w pięć kości, znanej również jako Kniffel, Generala i Yacht.
Bez instalacji
Wszystko działa w przeglądarce na tym urządzeniu: bez aplikacji, konta i wysyłania czegokolwiek w inne miejsce. Ustawienia i rozpoczęta gra pozostaną tutaj po odświeżeniu strony.
