Losuj kartę
Potasuj 22 wielkie arkana. Naciśnij LOSUJ, aby poznać kartę dnia – Głupca, Wieżę, Gwiazdę – która pozostanie poza talią do następnego tasowania. Dzięki temu wylosowanie trzech kart nie powtórzy żadnej z nich.
Trzy karty
Ustaw Kart na losowanie na trzy, aby skorzystać z najstarszego rozkładu: pierwsza karta mówi o tym, co za tobą, druga o tym, gdzie jesteś, a trzecia o tym, co przed tobą. Pięć kart daje pełniejszy rozkład; Potasuj talię, aby zacząć od nowa.
Czym są karty
- Głupiec – początek, bez wiedzy o tym, co przyniesie przyszłość.
- Koło Fortuny – sprawy toczą się dalej, z tobą lub bez ciebie.
- Wieża – coś się wali, by na jego miejscu można było zbudować coś nowego.
- Śmierć – koniec, który w talii niemal nigdy nie oznacza dosłownej śmierci.
- Gwiazda – nadzieja po Wieży.
Pozostałe siedemnaście kart znajduje się na kole losowania. Każda ma własny obraz i długą tradycję interpretacji.
Czym to jest, a czym nie jest
To potasowana talia i losowanie – każda karta ma za każdym razem takie samo prawdopodobieństwo wylosowania, a strona nic o tobie nie wie. Dla wielu osób wartość codziennej karty nie polega na przepowiadaniu przyszłości, lecz na otrzymaniu losowej myśli do rozważenia zamiast tej, którą samodzielnie by wybrały. Potraktuj ją jako inspirację do zapisków w dzienniku lub pięciu spokojnych minut, a nie jako prognozę. Nigdy nie zastępuj nią porady osoby mającej odpowiednie kwalifikacje.
Twoje losowania
Poprzedni zwycięzcy przechowuje wylosowane przez ciebie karty, od najnowszej. Zapisane obok daty tworzą lepszy dziennik niż pojedyncza interpretacja.
