Izvuci kartu
Dvadeset dvije velike arkane, promiješane. Pritisnite IZVUCI za kartu dana – Ludu, Kulu, Zvijezdu – koja se ne vraća u špil dok ga ne promiješate, pa se pri izvlačenju tri karte nijedna ne ponavlja.
Tri karte
Postavite Broj karata po izvlačenju na tri za najstariji raspored koji postoji: prva karta govori o onome što je iza vas, druga o tome gdje ste sada, a treća o onome čemu idete u susret. Pet karata daje potpuniji raspored; Promiješaj špil počinje ispočetka.
Šta karte znače
- Luda – početak, bez predstave o tome šta dolazi.
- Kolo sreće – stvari se okreću, s vama ili bez vas.
- Kula – ono što se ruši da bi se nešto drugo moglo izgraditi.
- Smrt – kraj koji u špilu gotovo nikad ne znači doslovnu smrt.
- Zvijezda – nada nakon kule.
Preostalih sedamnaest nalazi se na točku za izvlačenje, a svaka karta ima svoju sliku i dugu tradiciju tumačenja.
Šta ovo jeste, a šta nije
Ovo je promiješan špil i nasumično izvlačenje – ista karta svaki put ima jednake šanse, a stranica ne zna ništa o vama. Korist izvlačenja dnevne karte nije u predviđanju, već u tome što dobijete ideju za razmišljanje, nasumično odabranu umjesto one koju biste sami izabrali. Shvatite je kao poticaj za vođenje dnevnika ili nekoliko mirnih minuta, a ne kao prognozu, i nikad je nemojte koristiti umjesto savjeta stručne osobe.
Vaša izvlačenja
Prethodni pobjednici čuvaju karte koje ste izvukli, počevši od najnovije. Zapisane uz datum, one čine bolji dnevnik od bilo kojeg pojedinačnog tumačenja.
