एक कार्ड चुनें
22 प्रमुख अर्चना को फेंटकर रखा गया है। दिन का कार्ड पाने के लिए कार्ड निकालें दबाएँ – मूर्ख, टॉवर, तारा – और कार्ड गड्डी से बाहर रहता है, जब तक आप उसे फिर से न फेंटें। इसलिए तीन कार्डों के ड्रॉ में कोई कार्ड दोबारा नहीं आता।
तीन कार्ड
हर ड्रॉ में कार्डों की संख्या तीन पर सेट करें। यह सबसे पुरानी कार्ड-विधियों में से एक है: पहला कार्ड बताता है कि आप पीछे क्या छोड़ आए हैं, दूसरा कि आप अभी कहाँ हैं, और तीसरा कि आप किस ओर बढ़ रहे हैं। पाँच कार्डों का प्रसार अधिक विस्तृत होता है; गड्डी फिर से फेंटें से शुरुआत नए सिरे से होती है।
कार्ड क्या दर्शाते हैं
- मूर्ख – एक नई शुरुआत, बिना यह जाने कि आगे क्या होगा।
- भाग्य का पहिया – बदलाव का चक्र, चाहे आप उसमें शामिल हों या नहीं।
- टॉवर – जो ढहता है, ताकि उसकी जगह कुछ और बनाया जा सके।
- मृत्यु – एक अंत, जिसका अर्थ टैरो गड्डी में लगभग कभी वास्तविक मृत्यु नहीं होता।
- तारा – टॉवर के बाद की आशा।
बाकी सत्रह कार्ड भी इस व्हील पर हैं। हर कार्ड की अपनी तस्वीर है और अर्थ बताने की अपनी पुरानी परंपरा।
यह क्या है और क्या नहीं
यह फेंटी हुई गड्डी और एक बेतरतीब ड्रॉ है – हर बार हर कार्ड आने की संभावना समान है, और इस पेज को आपके बारे में कुछ नहीं पता। लोगों को रोज़ का कार्ड उपयोगी इसलिए लगता है कि यह भविष्यवाणी नहीं करता, बल्कि सोचने के लिए एक विचार देता है – वह भी अचानक, न कि वह जिसे आप खुद चुनते। इसे डायरी में लिखने या पाँच मिनट शांति से सोचने का संकेत मानें, भविष्यवाणी नहीं। और इसे कभी भी किसी योग्य व्यक्ति की सलाह की जगह न लें।
आपके ड्रॉ
पिछले विजेता आपके द्वारा निकाले गए कार्डों को नए से पुराने क्रम में रखता है। उन्हें तारीख के साथ लिखें, तो वे किसी एक रीडिंग से बेहतर डायरी बन जाते हैं।
