Jak grać w wisielca
- Losowo wybierane jest słowo z zaznaczonych przez Ciebie kategorii. Każda kreska oznacza jedną literę.
- Zgadnij literę: wybierz ją na klawiaturze na ekranie albo wpisz.
- Jeśli litera występuje w słowie, pojawi się we wszystkich miejscach, w których się znajduje. Jeśli jej nie ma, pojawi się kolejna kreska rysunku.
- Odgadnij całe słowo, zanim rysunek będzie gotowy, a wygrasz.
Przy 6 dozwolonych pomyłkach – w klasycznej wersji gry – szubienica jest narysowana od początku, a każda pomyłka dodaje kolejny element postaci. Przy 10 najpierw powstaje szubienica, dzięki czemu gra jest łatwiejsza dla młodszych graczy.
Zagraj ze znajomym
W sekcji Dwóch graczy: wpisz tajne słowo jeden gracz wpisuje słowo lub wyrażenie, gdy drugi się odwróci, naciska Graj z tym słowem i podaje mu telefon. Można też używać wyrażeń: spacje i łączniki są widoczne od początku.
Wskazówki, jak wygrać
- Zacznij od samogłosek: A, E, I, O i Y występują w wielu słowach.
- Następnie spróbuj najczęstszych spółgłosek: W, K, T, R i N.
- Zwróć uwagę na długość słowa i kategorię – siedmioliterowe zwierzę kończące się na „-win” pozostawia niewiele możliwości.
- Masz pewność co do dwóch kolejnych liter? Zanim zgadniesz następną, pomyśl o słowach, które je zawierają.
Wisielec w klasie
Wisielec to klasyczna gra rozwijająca ortografię i słownictwo: cała klasa zgaduje słowo litera po literze i zastanawia się, jaka litera może pojawić się jako następna. Włącz projektor, odznacz niepotrzebne kategorie i zostaw włączoną opcję Pokaż kategorię jako podpowiedź. Własną listę słów – na przykład słów do dyktanda w tym tygodniu – możesz wpisać w polu tajnego słowa.
Bez instalowania
Gra działa w przeglądarce na tym urządzeniu: bez aplikacji, bez konta i bez wysyłania czegokolwiek. Ustawienia i rozpoczęta gra pozostaną po odświeżeniu strony.
