วิธีเล่นเกมแฮงแมน
- ระบบจะสุ่มคำจากหมวดหมู่ที่คุณเลือก ขีดแต่ละขีดแทนตัวอักษรหนึ่งตัว
- ทายตัวอักษร: แตะตัวอักษรบนแป้นพิมพ์บนหน้าจอ หรือพิมพ์ตัวอักษรนั้น
- ถ้ามีตัวอักษรนั้นในคำ ตัวอักษรจะปรากฏในทุกตำแหน่งที่มี หากไม่มี ภาพวาดจะเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งเส้น
- ทายคำให้ได้ก่อนภาพวาดจะเสร็จสมบูรณ์ แล้วคุณจะเป็นผู้ชนะ
หากอนุญาตให้ผิดได้ 6 ครั้ง – ตามกติกาเกมดั้งเดิม – จะมีภาพตะแลงแกงตั้งแต่เริ่ม และทุกครั้งที่ทายผิดจะเพิ่มส่วนหนึ่งของภาพ หากอนุญาตให้ผิดได้ 10 ครั้ง จะวาดตะแลงแกงให้เสร็จก่อน จึงเล่นง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นอายุน้อย
เล่นแข่งกับเพื่อน
ในส่วน ผู้เล่นสองคน: พิมพ์คำลับ ผู้เล่นคนหนึ่งพิมพ์คำหรือวลี ขณะที่อีกคนหันไปทางอื่น จากนั้นกด เล่นด้วยคำนี้ แล้วส่งโทรศัพท์ให้อีกคน วลีใช้ได้เช่นกัน: ระบบจะแสดงช่องว่างและขีดกลางไว้ตั้งแต่แรก
เคล็ดลับในการชนะ
- เริ่มจากสระที่พบบ่อย เช่น า, ะ, เ และ ั
- จากนั้นลองพยัญชนะที่พบบ่อย เช่น ก, น, ร, ม และ ว
- ดูความยาวของคำและหมวดหมู่ประกอบกัน – ถ้าเป็นชื่อสัตว์ที่ลงท้ายด้วย “โจ้” ตัวเลือกก็มีไม่มาก
- ถ้าคุณมั่นใจว่ารู้ตัวอักษรสองตัวที่อยู่ติดกันแล้ว ลองนึกถึงคำที่มีตัวอักษรเหล่านั้นก่อนทายตัวอื่น
เล่นแฮงแมนในห้องเรียน
แฮงแมนเป็นเกมคลาสสิกที่ช่วยฝึกการสะกดคำและเพิ่มคลังคำศัพท์ ทั้งชั้นช่วยกันทายทีละตัวอักษรและพูดคุยกันว่าตัวอักษรใดน่าจะเป็นตัวถัดไป เปิดโปรเจ็กเตอร์ ยกเลิกการเลือกหมวดหมู่ที่ไม่ต้องการ แล้วเปิด แสดงหมวดหมู่ ไว้เป็นคำใบ้ หากต้องการใช้รายการคำของตัวเอง เช่น คำศัพท์สะกดประจำสัปดาห์ ให้ใช้ช่องคำลับ
ไม่ต้องติดตั้งอะไร
เกมทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์นี้ ไม่ต้องติดตั้งแอป ไม่ต้องมีบัญชี และไม่มีการส่งข้อมูลไปที่อื่น การตั้งค่าและเกมที่กำลังเล่นจะยังอยู่แม้โหลดหน้าใหม่
