วิธีใช้งาน
- พิมพ์ชื่อผู้เล่น แยกคนละบรรทัด จะใส่คะแนนเรตติงหลังชื่อก็ได้ – เช่น
นัท 1850– แต่ไม่จำเป็น - เลือกจำนวนรอบ แล้วกด เริ่ม ระบบจะจัดคู่สำหรับรอบแรก: หากใส่เรตติง ผู้เล่นครึ่งบนของตารางจะพบกับผู้เล่นครึ่งล่าง หากไม่ใส่ ระบบจะสุ่มจับคู่
- คลิกผลการแข่งขันของแต่ละเกม: 1 : 0, ½ : ½ หรือ 0 : 1
- เมื่อกรอกผลครบแล้ว ให้กด จัดคู่รอบที่ 2 ผู้เล่นที่มีคะแนนเท่ากันจะได้พบกัน หากทำได้ และจะไม่มีใครพบคู่แข่งคนเดิมซ้ำ
- หลังจบรอบสุดท้าย ตารางจะแสดงว่าใครเป็นผู้ชนะ
ทำไมต้องใช้ระบบสวิส?
การแข่งขันแบบแพ้คัดออกทำให้ผู้เล่นครึ่งหนึ่งต้องกลับบ้านหลังแข่งเพียงเกมเดียว ส่วนแบบพบกันหมดก็ใช้เวลานาน: ผู้เล่น 16 คนต้องแข่งถึง 15 รอบ ระบบสวิสทำให้ทุกคนได้แข่งจำนวนเกมเท่ากัน มีผู้ชนะที่ชัดเจนหลังผ่านไปเพียงสี่หรือห้ารอบ และในแต่ละรอบจะได้เจอคู่แข่งที่มีฝีมือใกล้เคียงกัน
- ผู้เล่น 8 คน: แข่ง 3 รอบก็หาผู้ชนะที่ชัดเจนได้
- ผู้เล่น 16 คน: แข่ง 4 รอบ
- ผู้เล่น 32 คน: แข่ง 5 รอบ – หน้านี้แนะนำจำนวนรอบตามจำนวนผู้เล่นของคุณ
การพักและสีหมาก
หากมีผู้เล่นจำนวนคี่ จะมีคนหนึ่งได้พักในแต่ละรอบ โดยเป็นผู้เล่นอันดับต่ำสุดที่ยังไม่เคยได้พัก การพักมักนับเป็นการชนะ – ตั้งค่าเป็น ½ หรือ 0 ได้ หากชมรมของคุณใช้วิธีอื่น
สำหรับหมากรุก ตัวเลือก หมากรุก: ปรับสมดุลการเล่นฝ่ายขาวและฝ่ายดำ จะให้ฝ่ายขาวแก่ผู้ที่เคยเล่นฝ่ายขาวน้อยกว่า และแก่ผู้ที่เล่นฝ่ายดำในรอบก่อน หากไม่เปิดตัวเลือกนี้ หน้าจะจับคู่ผู้เล่นตามปกติ เหมาะกับเกมที่มีผู้เล่นสองฝ่าย
การตัดสินเมื่อคะแนนเสมอกัน
- บุคโฮลซ์ – ผลรวมคะแนนของคู่แข่งที่คุณพบ: หากมีคะแนนเท่ากัน ผู้ที่พบคู่แข่งแข็งแกร่งกว่าจะได้เปรียบ
- SB (Sonneborn-Berger) – คะแนนของผู้เล่นที่คุณชนะ บวกครึ่งหนึ่งของคะแนนผู้เล่นที่คุณเสมอด้วย
- จากนั้นจึงใช้เรตติง หากมี
นำข้อมูลไปใช้ต่อ
ตารางคะแนนและผลการแข่งขันทุกรอบ ส่งออกจากหน้าเว็บได้ในรูปแบบที่คุณต้องการ: Excel (.xlsx), CSV สำหรับ Google Sheets, คัดลอกเป็นข้อความ สำหรับส่งข้อความ, คัดลอกเป็นตาราง เพื่อนำไปวางในสเปรดชีต และ พิมพ์ / PDF
ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์และบันทึกอยู่ในอุปกรณ์นี้ ปิดหน้าเว็บแล้วกลับมาเปิดพรุ่งนี้ ข้อมูลก็ยังอยู่
