Näin pelaat hirsipuuta
- Sana valitaan satunnaisesti rastittamistasi aihealueista. Jokainen viiva vastaa yhtä kirjainta.
- Arvaa kirjain: napauta sitä näytön näppäimistöltä tai kirjoita se.
- Jos kirjain esiintyy sanassa, se tulee näkyviin jokaiseen kohtaan, jossa se esiintyy. Jos sitä ei ole sanassa, piirrokseen ilmestyy uusi viiva.
- Arvaa koko sana ennen kuin hirsipuu valmistuu, niin voitat.
Kun virheitä sallitaan 6 – kuten klassisessa pelissä – hirsipuu on valmiina alusta asti ja jokainen virhe lisää yhden osan piirrokseen. Kun virheitä sallitaan 10, hirsipuu rakennetaan ensin, mikä helpottaa nuorempien pelaajien peliä.
Pelaa kaveria vastaan
Kohdassa Kaksi pelaajaa: kirjoita salainen sana yksi pelaaja kirjoittaa sanan tai lauseen toisen katsoessa muualle, painaa painiketta Pelaa tällä sanalla ja antaa puhelimen toiselle pelaajalle. Myös lauseet käyvät: välilyönnit ja yhdysmerkit näkyvät alusta asti.
Vinkkejä voittoon
- Aloita vokaaleista: A, E, I, O ja U esiintyvät monissa sanoissa.
- Kokeile sitten yleisimpiä konsonantteja: N, T, S, L ja K.
- Katso sanan pituutta ja aihealuetta – seitsemänkirjaiminen eläin, joka päättyy u-kirjaimeen, rajaa vaihtoehtoja.
- Jos tiedät kaksi peräkkäistä kirjainta, mieti niitä sisältäviä sanoja ennen kuin arvaat seuraavan kirjaimen.
Hirsipuu luokkahuoneessa
Hirsipuu on klassinen peli oikeinkirjoituksen ja sanavaraston harjoitteluun: luokka arvaa yhdessä kirjain kirjaimelta ja pohtii, mikä kirjain voisi tulla seuraavaksi. Heijasta peli seinälle, poista rastit tarpeettomista aihealueista ja pidä Näytä aihealue käytössä vihjeenä. Jos haluat käyttää omaa sanalistaasi – esimerkiksi viikon oikeinkirjoitussanoja – kirjoita sanat salaisen sanan kenttään.
Ei asennettavaa
Peli toimii selaimessa tällä laitteella: et tarvitse sovellusta tai tiliä, eikä mitään lähetetä minnekään. Asetuksesi ja käynnissä oleva peli säilyvät myös sivun uudelleenlatauksen jälkeen.
