Mitä arkusta löytyy?
Kolme aarretta, joista jokaisessa on omat löytönsä. Kunkin aarteen tavalliset esineet ovat yleisiä: kourallinen kuparikolikoita osuu kohdalle kymmenen kertaa useammin kuin parannusjuoma. Paina PYÖRITÄ!, niin seurue löytää jotain:
Kuparia, hopeaa vai kultaa
Valitse aarre lisätäksesi sen pyörään tai poistaaksesi sen. 1. tason seurue avaa kupariarkun, kun taas vuoren uumenissa nukkuva lohikäärme makaa kultaarteen päällä:
Avaa aarre nähdäksesi, mitä se sisältää. Poista valinta maailmaaasi sopimattomista esineistä ja lisää omiasi:
Kuinka yleisiä eri aarteet ovat?
Merkinnän x jälkeinen luku kertoo, kuinka usein aarre osuu kohdalle muihin saman aarteen esineisiin verrattuna. Muuta lukua, niin pyörä mukautuu sen mukaan:
💰|Kourallinen kuparikolikoita|x10– tavallinen löytö.🧪|Parannusjuoma|x2– viisi kertaa harvinaisempi kuin kuparikolikot.🗡️|Hohtava terä|x1– löytö, jonka seurue muistaa.- Pyörän vieressä oleva luettelo näyttää kunkin aarteen todennäköisyyden prosentteina.
Pelin äärellä
- Pyöräytä aarre, kun seurue avaa arkun, ja anna pelaajien seurata mukana.
- Kokoa pelisession saalis etukäteen: pyöräytä viisi kertaa ja kirjoita tulokset muistiin.
- Arvo kaupan varasto: pyöräytä ja katso, mitä kauppiaalla sattuu olemaan.
- Palkinto tehtävästä, kun haluat seurueen kokevan sen onnekkaaksi sattumaksi eikä pelinjohtajan kädenjäljeksi.
Laskuri näyttää, mitä pyörä on kampanjan aikana antanut – hyödyllistä, kun seurue vannoo, ettei koskaan löydä mitään hyvää:
