Какво има в сандъка?
Три съкровищници, всяка със свои съкровища, а във всяка от тях обичайните находки са наистина чести: шепа медни монети се пада десет пъти по-често от отвара. Натиснете ЗАВЪРТИ! и групата ще открие нещо:
Медно, сребърно или златно
Щракнете върху съкровищница, за да я добавите към колелото или да я премахнете. Група от първо ниво отваря медния сандък, а драконът под планината спи върху златния:
Отворете съкровищница, за да видите какво има вътре, махнете отметката от неподходящото за вашия свят и добавете свои находки:
Колко често е обичайното?
Числото след x показва колко често се намира дадено съкровище спрямо останалите в съкровищницата му. Променете го и колелото ще се промени заедно с него:
💰|Шепа медни монети|x10– обичайната находка.🧪|Лечебна отвара|x2– пет пъти по-рядка от медните монети.🗡️|Острие, което свети|x1– находката, която групата ще запомни.- Списъкът до колелото показва вероятността за всяка находка в проценти.
На масата
- Завъртете съкровищницата в момента, в който групата отваря сандъка, пред очите на играчите.
- Подгответе плячката за сесията предварително: завъртете колелото пет пъти и запишете резултатите.
- Случаен асортимент в магазин: завъртете колелото, за да видите какво се е паднало на търговеца.
- Награда за задача, когато искате групата да усети късмета си, а не намесата ви.
Брояч показва какво всъщност е раздало колелото по време на кампанията – полезно, когато групата се кълне, че никога не намира нищо хубаво:
