¿Qué hay en el cofre?
Tres tesoros, cada uno con sus propios objetos, y dentro de cada tesoro lo común aparece con frecuencia: el Puñado de cobre sale diez veces más a menudo que una poción. Pulsa ¡GIRAR! y el grupo encontrará algo:
Cobre, plata u oro
Haz clic en un tesoro para añadirlo a la ruleta o quitarlo. Un grupo de nivel 1 abre el cofre de cobre; el dragón bajo la montaña duerme sobre el de oro:
Abre un tesoro para ver qué contiene, desmarca lo que no encaje en tu mundo y añade tus propios objetos:
¿Qué significa que algo sea común?
El número que aparece después de la x indica la frecuencia con la que aparece un tesoro en comparación con los demás de su tesoro. Cámbialo y la ruleta se actualizará:
💰|Puñado de cobre|x10: el hallazgo habitual.🧪|Poción de curación|x2: cinco veces menos frecuente que el cobre.🗡️|Espada luminosa|x1: la que recordará el grupo.- La lista junto a la ruleta muestra el porcentaje de cada objeto.
En la mesa de juego
- Tira por el tesoro cuando el grupo abra el cofre, en directo y con los jugadores mirando.
- Prepara de antemano el botín de una sesión: gira cinco veces y apunta los resultados.
- Genera las existencias de una tienda al azar: gira para descubrir qué tiene el mercader.
- Una recompensa por una misión, si quieres que el grupo sienta que ha tenido suerte y no que se la has concedido tú.
Contador muestra lo que la ruleta ha dado realmente a lo largo de una campaña. Es útil cuando el grupo jura que nunca encuentra nada bueno:
