Sandıqda nə var?
Hərəsinin öz xəzinələri olan üç xəzinə səviyyəsi var. Hər səviyyədə adi şeylər daha çox çıxır: bir ovuc mis pul iksirdən on dəfə tez-tez gəlir. FIRLAT! düyməsinə basın, dəstə nəsə tapsın:
Mis, gümüş, yoxsa qızıl
Xəzinə səviyyəsini çarxa əlavə etmək və ya çıxarmaq üçün üzərinə klikləyin. Birinci səviyyəli dəstə mis sandığı açır; dağın altındakı əjdaha isə qızıl sandığın üstündə yatır:
İçində nə olduğunu görmək üçün xəzinə səviyyəsini açın, dünyanıza uyğun gəlməyənlərin işarəsini götürün və özünüzünküləri əlavə edin:
Nə qədər yayğın?
x işarəsindən sonrakı rəqəm xəzinənin həmin səviyyədəki digər xəzinələrlə müqayisədə nə qədər tez-tez çıxdığını göstərir. Dəyişdirin, çarx da ona uyğun dəyişsin:
💰|Bir ovuc mis pul|x10– ən adi tapıntı.🧪|Şəfa iksiri|x2– mis puldan beş dəfə az rast gəlinir.🗡️|İşıldayan qılınc|x1– dəstənin yadında qalacaq tapıntı.- Çarxın yanındakı siyahıda hər birinin faiz göstəricisi yazılır.
Oyun zamanı
- Dəstə sandığı açanda xəzinəni oyunçuların gözü qarşısında, elə həmin an müəyyən edin.
- Oyun sessiyasının qənimətlərini əvvəlcədən hazırlayın: çarxı beş dəfə fırladın və nəticələri qeyd edin.
- Təsadüfi mağaza malları: fırladın və görün tacirin əlində nə var.
- Tapşırıq üçün mükafat seçin – dəstə bunu sizin qərarınızdan çox, bəxtin gətirməsi kimi hiss etsin.
Sayğac oyun kampaniyası ərzində çarxın həqiqətən nə verdiyini göstərir – dəstə heç vaxt yaxşı bir şey tapmadığına and içəndə işə yarayır:
