Qənimət qutusunu aç
Oyunlarda hər əşyanın düşmə ehtimalı eyni deyil, bu çarxda da belədir. Adi əşyalar dairənin yarısından çoxunu tutur, əfsanəvi isə güclə görünən kiçik bir hissədir. FIRLAT! düyməsinə basın və nə çıxacağını görün:
Ehtimallar 60 : 25 : 10 : 4 : 1-dir – yəni əfsanəvi hər yüz fırlatmadan birində çıxır. Rənglər oyunların hamıya öyrətdiyi rənglərdir: boz, yaşıl, mavi, bənövşəyi, narıncı.
Çarxı nə üçün fırlatmalı?
- Stolüstü oyunlar: xəzinənin nadirliyini seçin, sonra əşyanı müəyyənləşdirin.
- Oyun ustaları oyun sessiyasından əvvəl qənimət cədvəli hazırlayır.
- Oyun dizaynı: 100-də bir ehtimalın əslində necə göründüyünü anlamaq.
- Canlı yayımlar və videolar – real ehtimallarla açılış mərasimi kimi.
- Ehtimal dərsləri – açın yüz qutu və sayın, neçə əfsanəvi çıxıb.
Öz ehtimallarınız
Hər sətrin sonundakı çəki ehtimalı göstərir. Onu dəyişin, çarx da dəyişsin – səxavətli qutuda Legendary|x5, qəddar qutuda isə 200 adi əşyaya qarşı Legendary|x1 ola bilər:
Öz nadirlik səviyyələrinizi əlavə edin – mifik, lənətlənmiş, lazımsız – rəng və çəki təyin edin:
Yüz qutu
Əvvəlki qaliblər hər fırlatmanı yadda saxlayır, beləliklə, yüz qutudan əslində nələr çıxdığını saya bilərsiniz. Ehtimalı öyrənməyin bundan ucuz yolu yoxdur:
