یک جعبه غنیمت باز کنید
در بازیها احتمال بهدستآوردن همه آیتمها یکسان نیست و این چرخ هم همینطور است. معمولی بیش از نیمی از دایره را میگیرد و افسانهای فقط تکهای باریک است که بهسختی دیده میشود. بچرخانید! را بزنید و ببینید چه چیزی نصیبتان میشود:
احتمالها ۶۰ : ۲۵ : ۱۰ : ۴ : ۱ هستند – بنابراین احتمال بهدستآوردن آیتم افسانهای در هر بار چرخاندن یک در صد است. اینها همان رنگهایی هستند که بازیها به همه یاد دادهاند بخوانند: خاکستری، سبز، آبی، بنفش، نارنجی.
برای چه چیزی بچرخانید
- بازیهای رومیزی: کمیابی گنج را مشخص کنید و بعد آیتم را انتخاب کنید.
- استادان بازی که پیش از شروع جلسه جدول غنیمت میسازند.
- طراحی بازی: درک حسی از اینکه احتمال یک در صد واقعاً چه شکلی است.
- پخش زنده و ویدیو، بهعنوان مراسم آغازین با احتمالهای واقعی.
- آموزش احتمال – صد جعبه باز کنید و تعداد آیتمهای افسانهای را بشمارید.
احتمالهای دلخواه شما
عدد انتهای هر خط نشاندهنده احتمال است. آن را تغییر دهید تا چرخ هم با آن تغییر کند – برای یک جعبه سخاوتمندانه، افسانهای|x5؛ برای جعبهای بیرحمانه، افسانهای|x1 در برابر معمولی با وزن ۲۰۰:
ردههای دلخواهتان را با یک رنگ و وزن اضافه کنید – مثل اسطورهای، نفرینشده یا آشغال:
صد جعبه
برندگان قبلی همه چرخشها را نگه میدارد تا بتوانید بشمارید صد جعبه واقعاً چه چیزی به شما دادهاند. این سادهترین درس احتمال است:
