چگونه Snake بازی کنیم
- کلید شروع را فشار دهید یا یکی از کلیدهای جهتنما را بزنید.
- در رایانه با کلیدهای جهتنما یا WASD مار را هدایت کنید. در تلفن همراه، انگشتتان را روی صفحه بکشید یا از دکمههای جهتنما استفاده کنید.
- سیبهای قرمز را بخورید. هر سیب مار را بلندتر میکند و ۱۰ امتیاز دارد.
- به دم خودتان نخورید – و اگر دیوارها روشن است، به لبهٔ صفحه هم برخورد نکنید.
با کلید فاصله بازی را متوقف کنید. مار با خوردن هر پنج سیب کمی سریعتر میشود.
سرعت و دیوارها
- آهسته برای یادگیری کنترلها مناسب است – و همینطور برای کودکان.
- معمولی همان بازی کلاسیک است.
- سریع برای وقتی است که سرعت معمولی دیگر چالشبرانگیز نیست.
- اگر دیوارها را خاموش کنید، مار بهجای برخورد به لبه، از سمت دیگر صفحه بیرون میآید – بازی آسانتر میشود و شکل دیگری پیدا میکند.
بهترین امتیاز شما در هر سرعت روی دستگاهتان ذخیره میشود.
نکاتی برای بلندتر شدن مار
- وقتی مار کوتاه است نزدیک لبهها بمانید و وسط صفحه را خالی بگذارید.
- مسیر حلقهای بروید: حرکت رفتوبرگشتی در ردیفهای صفحه باعث میشود دم مزاحم راهتان نشود.
- برای رسیدن به سیبی که در گوشه است عجله نکنید، مگر اینکه مسیر خروج را ببینید.
- دو حرکت بعدی را از قبل برنامهریزی کنید: بازی حرکت سریع به بالا و بعد به چپ را به خاطر میسپارد تا بتوانید در فضاهای تنگ بپیچید.
یک بازی کلاسیک از دوران بازیهای آرکید
بازی مار ریشه در بازی آرکیدی Blockade دارد که در سال ۱۹۷۶ عرضه شد. این بازی در اواخر دههٔ ۱۹۹۰ روی تلفنهای همراه مشهور شد، زمانی که روی میلیونها گوشی نصب بود. ایدهٔ بازی از آن زمان تغییری نکرده است: یک مار، یک سیب و یک تلاش دیگر.
رایگان و در مرورگرتان
نه نیازی به دانلود است، نه نصب برنامه و نه ساخت حساب کاربری. بازی در همین صفحه و روی تلفن، تبلت یا رایانه اجرا میشود و بازی ناتمام و بهترین امتیازهایتان روی دستگاهتان میمانند.
