Sut i chwarae Snake
- Pwysa Dechrau, neu unrhyw fysell saeth.
- Llywia’r neidr gan ddefnyddio’r bysellau saeth neu WASD ar gyfrifiadur, neu lithra dy fys a defnyddio’r botymau saeth ar ffôn.
- Bwyta’r afalau coch. Mae pob afal yn gwneud y neidr yn hirach ac yn werth 10 pwynt.
- Paid â tharo dy gynffon dy hun – nac, os yw Waliau ymlaen, ag ymyl y bwrdd.
Mae’r bylchwr yn oedi’r gêm. Bob pum afal, mae’r neidr yn mynd ychydig yn gyflymach.
Cyflymderau a waliau
- Araf yw’r dewis i ddysgu’r rheolyddion – ac i blant.
- Arferol yw’r gêm glasurol.
- Cyflym yw’r dewis pan fydd y cyflymder arferol yn rhy hawdd.
- Diffodd Waliau, a bydd y neidr yn dod allan yr ochr arall i’r bwrdd yn lle damwain – mae’n haws, ac yn fath gwahanol o gêm.
Cedwir dy sgôr uchaf ar bob cyflymder ar dy ddyfais.
Awgrymiadau ar gyfer neidr hir
- Arhoswch ger yr ymylon tra bo’r neidr yn fyr, a chadw’r canol yn glir.
- Symud mewn dolenni: mae symud i fyny ac i lawr y bwrdd fesul rhes yn cadw’r gynffon o’r ffordd.
- Paid â mynd ar ôl afal i gornel os na allwch weld ffordd allan.
- Cynllunia ddau symudiad ymlaen: mae symudiad cyflym i fyny ac yna i’r chwith yn cael ei gofio, felly gelli droi mewn mannau tynn.
Clasur ers dyddiau’r arcêd
Mae gêm y neidr yn dyddio’n ôl i’r gêm arcêd Blockade o 1976, a daeth yn enwog ar ffonau symudol ddiwedd y 1990au, pan oedd wedi’i chynnwys mewn miliynau ohonynt. Nid yw’r syniad wedi newid ers hynny: un neidr, un afal, un cynnig arall.
Am ddim, yn dy borwr
Dim lawrlwytho, dim ap, dim cyfrif. Mae’r gêm yn rhedeg ar y dudalen hon, ar ffôn, tabled neu gyfrifiadur, ac mae’r gêm sydd ar waith a dy ganlyniadau gorau yn aros ar dy ddyfais.
