Potel heb botel
Mae’r enwau o amgylch y cylch, y botel yn gorwedd ar draws y canol, ac mae troelli yn pwyntio gwddf y botel at un ohonyn nhw. Pwyswch TROELLA!:
Does dim rhaid i neb ddod o hyd i botel, clirio lle ar y llawr na setlo dadl ynghylch at bwy o ddau berson roedd hi’n pwyntio mewn gwirionedd – mae’r enw wedi’i ysgrifennu o dan yr olwyn.
Ychwanegwch y chwaraewyr
Mae’r cylch yn dechrau gyda Chwaraewr 1 hyd at Chwaraewr 8. Rhowch yr enwau go iawn yn eu lle, un ar bob llinell, a bydd y cylch yn cael ei ail-lunio wrth i chi deipio:
Ffyrdd o chwarae
- Y ffordd glasurol: mae’r sawl sy’n cael ei ddewis gan y botel yn ateb cwestiwn neu’n cyflawni her.
- Pwy sy’n dechrau, pwy sy’n dosbarthu, pwy sy’n mynd gyntaf – y ffordd gyflymaf o benderfynu.
- Gwirionedd neu her: troellwch i ddewis y person, yna troellwch ein holwyn gwirionedd neu her i ddewis y dasg.
- O amgylch bwrdd mewn parti, gyda’r ffôn yn y canol yn lle’r botel.
Dim un ddwywaith
O dan Opsiynau, mae Tynnu’r enillydd oddi ar yr olwyn yn tynnu pob enw oddi arni ar ôl iddo gael ei ddewis, fel bod pawb yn cael tro cyn i neb gael ail dro:
Enillwyr blaenorol sy’n cadw trefn y dewisiadau, ac mae Yn ôl at yr eitemau gwreiddiol yn rhoi pawb yn ôl ar yr olwyn ar gyfer y rownd nesaf:
