Sut i chwarae
- Mae cerdyn ar y bwrdd.
- Dyfalwch: a fydd y cerdyn nesaf yn uwch neu’n is? Tapiwch y botwm, neu defnyddiwch y saethau i fyny ac i lawr ar fysellfwrdd.
- Os byddwch yn iawn, bydd eich rhediad yn cynyddu un. Os yw’r gwerth yr un fath, does dim byd yn digwydd – cewch barhau. Os byddwch yn anghywir, daw’r rhediad i ben.
- Pa mor hir allwch chi fynd? Caiff eich rhediad gorau ei gadw ar y ddyfais hon.
Mae’r ace yn uwch na’r brenin. Ticiwch Yr ace yw’r cerdyn isaf i’w chwarae’n is na’r dau, fel y mae rhai teuluoedd yn ei wneud.
Ods pob dyfaliad
Ticiwch Dangos yr ods, a bydd y dudalen yn cyfrif y cardiau sy’n dal yn y dec: y siawns y bydd y cerdyn nesaf yn uwch, yr un gwerth neu’n is. Ar ôl saith, mae’r siawns yn gyfartal; ar ôl dau neu frenin, mae bron yn sicr – oni bai bod y dec yn dweud fel arall, gan nad yw’r cardiau sydd wedi’u tynnu’n dod yn ôl nes cymysgu’r dec eto.
Dyna holl gyfrinach y gêm, a gwers dda mewn tebygolrwydd: po fwyaf o gardiau rydych chi’n eu cofio, y gorau fydd eich dyfaliadau.
O ble y daeth
Mae uwch neu is yn un o’r gemau dyfalu cardiau hynaf, a chwaraeir gyda dec unigol wrth fwrdd y gegin. Roedd wrth galon y sioeau teledu “Card Sharks” yn yr Unol Daleithiau a “Play Your Cards Right” ym Mhrydain, lle byddai’r cystadleuwyr yn dyfalu eu ffordd ar hyd rhes o gardiau anferth.
Chwaraewch mewn grŵp
- Pasio’r ffôn o amgylch y grŵp: mae pob chwaraewr yn dyfalu nes iddo wneud camgymeriad, a’r rhediad hiraf sy’n ennill y rownd.
- Chwaraewch mewn timau: bydd y tîm yn cytuno ar bob dyfaliad yn uchel.
- Ar gyfer y dosbarth: mae’r dosbarth yn pleidleisio dros uwch neu is, ac mae rhywun yn cyfrifo’r ods ar y bwrdd yn gyntaf.
Dim angen gosod dim
Mae’r cyfan yn rhedeg yn eich porwr, ar y ddyfais hon: dim ap, dim cyfrif, a does dim byd yn cael ei anfon i unman. Bydd eich gosodiadau a’r gêm sydd ar y gweill yn dal yma ar ôl ail-lwytho’r dudalen.
